-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-06-16
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 BEWro|]cM #4><r.v3 2017-08-01 qIh #~ 文件版本1.0 ;UrK{>B >B_n/v3P(M 基于场追迹的高速物理光学仿真 9x?B5Ap[ g`n;R 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: Y9u;H^^G bg}+\/78# 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 sK&,):"]R 分解:区域拆分 yyP'Z~0 Rn-G
@}f @u/H8\.l /THnfy\ ]dG\j^e| :I
\9YzSs@ 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 y])).p P ^/dS>_gtHv 基于场追迹的高速物理光学仿真 tiYOMA 1CkdpYjsj 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: B_k2u 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 R- 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 X\\7$ 局部麦克斯韦求解器的交互关联 %v{1#~u rQJ"&CapT ong""K4H 基于场追迹的高速物理光学仿真 ', {7%G9 blahi]{Y9 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: rk|a5-i 8:thWGLN 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 ]\Xc9N8w 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 ,PECYwegkt 3. 优先在k域中建模。 0/ !,Dn 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 pzhl*ss"6
|