-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-06-17
- 在线时间1789小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 {ylc2 1 o3]B/ 2017-08-01 de[c3!#1d 文件版本1.0 [qIi_(%o B[S.6"/H 基于场追迹的高速物理光学仿真 G>YJ3p7 nyw, Fu 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: \#m;L/D i>7f9D7 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 jtS+y)2 分解:区域拆分 " 5synfO UH%oGp$ykX HP3~.1Sp E@JxY (X)$8y /h0-qW 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 k#c BBrY 4CW/ 基于场追迹的高速物理光学仿真 h<Yn0(. OcQ_PE5\ 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: ~V`D@-VND 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 |n}W^}S5 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 -=Q_E^' 局部麦克斯韦求解器的交互关联 XG<^j}H{} GH7{_@pv8 {l0;G)- 基于场追迹的高速物理光学仿真 Ke&lGf"5 j<szQ%tJlI 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: bhOyx _ZzN}!Mye 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 = EyxM 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 CbQ@l@d] 3. 优先在k域中建模。 +y6|Nq 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 n{r+t=X
|