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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) vZajT!h G5{Ot>;*% 1. 任务/系统说明 FBsn;,3<W 2. 亮点 Zj-BuE&@f c6b0*!D"} 波导中传播的非序列分析 4R +P 系统中多孔径的全自动处理 k_3j
' H_X?dj15 3. 说明:光源 h)E|?b_ ;IC'Gq hXX1<~k 4. 说明:准直物镜 D{AFL.r{
F$*3@Y 5. 说明:波导 *`KrVu 6s Q[s2}Z!N; ARx0zI%N 6. 说明:探测器 FD6v/Y fW~*6ln W@B7yP7Rz 7. 结果:3D系统光线追迹 (G8 +AK:(r :pd&dg!5 8. 结果:孔径后的强度
Yg6If7& #'>?:k 9. 结果:2D PSF和2D MTF m1e b8yX f[qPG& G\1J _al 10. 空间:波导(孔径) 9Q@*0- nC~fvyd<P 6;JP76PD 11. 结果:孔径后的光强 @\~tHJ?hQd S\|^ULrH 12. 结果:2D PSF和2D MTF T_~KxQ RqGVp?
13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 ny`(f,)u*
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