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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) ,%7>%*nhk "vI:B} 1. 任务/系统说明 UIgs/ 2. 亮点 U8Z(=*Z3 low
0@+Q 波导中传播的非序列分析 <5(P4cm9 系统中多孔径的全自动处理 !qk+>6~A, -J*BY2LU3f 3. 说明:光源 W5 ^eCYHoi w%F~4|F Hy=';Ccn} 4. 说明:准直物镜 !m8MyZ}% OP0KK^# 5. 说明:波导 koDIxj'%X {7swE(N 6D3hX>K4 6. 说明:探测器 mh&wvT<:{ a!rU+hiC `&y Qtj#
' 7. 结果:3D系统光线追迹 K",YAfJa 4.Luy B8A-|S!,U 8. 结果:孔径后的强度 &$$KC?!w :Z)a&A9v 9. 结果:2D PSF和2D MTF M ,!Dhuas -Uj)6PzGu Ok63 w7 10. 空间:波导(孔径) 0?c2=Y @p`*MWU &%eWCe++ 11. 结果:孔径后的光强 #o`y<1rN V$wW?+V 12. 结果:2D PSF和2D MTF pY@$N&+W LFvO[& 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 _v=S4A#tF
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