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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) DP_b9o
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?Zh#`(* 1. 任务/系统说明 u=`H n-( 2. 亮点 zLJ>)v$81 bpu`'Vx 波导中传播的非序列分析 *)^6'4= 系统中多孔径的全自动处理 iUkUo x "M%R{pGA7 3. 说明:光源 #*A'<Zm
79DNNj~ VZ]iep 4. 说明:准直物镜 2mY!gVi |3$Ew. 5. 说明:波导 6@]o,O 4[ uqsJB oZ{,IZ45 6. 说明:探测器 q ` S
~w hY}Q|-| 5SFr
E` 7. 结果:3D系统光线追迹 xj5TnE9^ ^sv|m" ?;~!C2Zs 8. 结果:孔径后的强度 &YFe"C S2X@t>u- 9. 结果:2D PSF和2D MTF "LlpZtw fECV\Z \zd[A~! 10. 空间:波导(孔径) g{&5a(W&` (Y py} M+"6VtZH 11. 结果:孔径后的光强 'Oa3
6@ E}wT5t;u 12. 结果:2D PSF和2D MTF lHiWzt
u nDi^s{ 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 !vX4_!%
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