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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) R Af+%h* etGquW. 1. 任务/系统说明 G++kUo< 2. 亮点 !.3
MtXr oJXZ}>>iT 波导中传播的非序列分析 :!{aey 系统中多孔径的全自动处理 y0A2{'w +R#*eo;o7 3. 说明:光源 4p %`Lv 2LD4f[a; i.K}(bo;b 4. 说明:准直物镜 EXb{/4 /[{?zS{ 5. 说明:波导 zhYE#hv2
-pX/Tt6 nC>#@*+jK 6. 说明:探测器 4.??U!r>KI P[gk9{sv 'HOcK8}b 7. 结果:3D系统光线追迹 mHw1n=B `{tykYwCLc U0)(k}Q) 8. 结果:孔径后的强度 h"ZF,g;a ?8vjHEE 9. 结果:2D PSF和2D MTF [vV-0Lx" %tQIKjsVaY 2hU4g
e?6 10. 空间:波导(孔径) b\^ Sz{ }14.u&4 i<=@7W 11. 结果:孔径后的光强 |wK)(s qn4Dm ^ 12. 结果:2D PSF和2D MTF S"N@.n[ v
SWqOv$ 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 rEddX
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