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简介: ) EXJ F#|Z# Mu 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。
KGT3|)QN W;TJenv 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 MI*Sq\-i tvpN/p 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 .iT4- Hi8Y6|y$D 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 (a#pvEY Nw pS)6<- 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: ti2 vRr9%zx 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: moG~S] 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; X"<|Z]w \fi}Q\|C ~kb{K; 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 2Y+:,ud\ [h-norB(( 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 D#0O[F@l## %l|\of7P2} 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); #>[wD#XJV G~!C=l @i1q]0 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 UA(;fZ@ lT,+bU 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 *eGM7o*\X KB[QZ`"%! 图1.柱面透镜生成器对话框 0>@[o8 使用柱面透镜生成器 2f..sNz (>AFyh&3,X 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: W[|[;{ 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 c;!9 \1sr 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 fj+O'X 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 ~L'nzquF “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 Zi{0-m6+ 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 _tWE8r, 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: jBRPR
R0 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 Ekjf^Uo 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 F1c&0*_A 表面的半孔径大于它的半径。 R|Y~u* D 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 0p3vE,pF 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) *s\sa+2al 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 XeU<^ [ 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 [hnK/4! 边缘厚度小于0。 P4 6,o jdlG#j-\ 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 j04/[V) %g w{[
/[A 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 aU(tu2 脚本 784;]wdy\ 柱面透镜生成器的脚本结构如下: 2 ~-( A 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 RIjM(P 2. 用于各种用户输入显示对话框。 8*Zvr&B,G a. 插入默认值 )4uq
iA6 b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 9L"?wv 3. 指定对话框的输入为变量。 .Dx2 ;lj 4. 创建第一个和第二个表面。 !<r8~A3!( a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” -3vh!JMN b. 计算边缘处的表面矢高 ^:z7E1~ i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 l%<c6; c. 指定裁剪规格 =P]GPEz_ i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 fU
={a2 ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 oMc1:=EG d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 x'i0KF e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 MaErx\ f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 P)1EA; 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 VDiOO 6. 创建透镜边缘 2AK}D%jfc a. 计算边缘总长度 sHs g_6~ i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) J]\^QMX ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 o4~kX b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 c&e0OV\m c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 EfKntrom[ i. 创建分段曲线 kM`7EPk ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 xJc.pvVPw d. 指定裁剪规格 0b++17aV i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) |Puj7Ru ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z LyP`{_"CM iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 PbEQkjE e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 vgAFuQi( 7. 完成! Efr3x{ j e=J*Esc@k 脚本代码分析 Yxqj - http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De v,0<9!'v j@t{@Ke 实例 mz-N{ >k 我们以库存号#86-030为例, **HrWM%?8o AT ymKJ 材料:SCHOTT N-SF5; vJThU$s- 中心厚度:6mm; e~
BJvZ}Q 孔径:D=12.5mm; {(0Id ! 波长:587.6nm; ?(Bl~?zD 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) mATH*[Y 形状:S1凸面;S2平面 |^!Vo&T 运行软件输入如下参数: A:)sg!Lt zq=&4afOE e5L1er;6 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: 8!4[#y< D aDUK?
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