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简介: Ov~>* [ mT#ebeBaf 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 6+_qGV =7%c*O < 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 Xp_G9I,+ MN. $a9m 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 Jbqm?Fy4X L=-v>YL+ 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 $n9Bp'< S5xum_Dq 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: ~g|z7o !I[|\ 4j 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: ~V!gHJ5M 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; }>~]q)] nG !6[^D iz\GahK 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 rh 7%<xb> nv2p&-e+ 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 1usLCG>w{ $]S*(K3U~ 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); @vkO(o z !:%Hbh= J^<}fRw 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 nkTu/)or !p|d[ 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 ;*409P 4 .d~u@= 图1.柱面透镜生成器对话框 0l>4Umxr{J 使用柱面透镜生成器 `\5u/i'Ca! t7qY!S ( 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: 1wM~),B8 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 A1V^Gi@i 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 }2~$"L,_ 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 %cFqD
& 6 “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 FJ(}@U}57 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 k_hs g6Ur. 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: Dt\rMSjZ9 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 U%E364;F 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 YVS~|4hu?i 表面的半孔径大于它的半径。 Ym5ji$!2 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 QO(P_az3mg 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) }D\i1/Y 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 Bi$nYV)-l 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 y ZR\(\?< 边缘厚度小于0。 86<[!ZM `c%{M4bF\ 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 $%BNoSK kKEs >a 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 bAZx*qE= 脚本 78-D/WY/X 柱面透镜生成器的脚本结构如下: < k?jt 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 f?|cQ[#t!\ 2. 用于各种用户输入显示对话框。 ( ,!G$~Sy a. 插入默认值 p`2w\P3;) b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 ^L"ENsOs 3. 指定对话框的输入为变量。 Y+0HC2(o 4. 创建第一个和第二个表面。 u[G`_Y{=EM a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” 1&Ruz[F5 b. 计算边缘处的表面矢高 + tza]r: i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 qxW^\u!< c. 指定裁剪规格 C3>`e3v i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 oZSPdk
ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 7ajkp+E6 d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 _@:O&G2nB e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 &D*22R4{CX f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 + Ssu^>D 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 N!iugGL 6. 创建透镜边缘 /Dk`vn2 eN a. 计算边缘总长度 N497"H</ i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) o1?bqVF;6 ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 9E-]S'Z b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 5`H.{4@ c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 ]p5]n*0X i. 创建分段曲线 VYC$Q;Z ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 mO(A'p "b d. 指定裁剪规格 Os>^z@x i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) 1}Mdo&:t ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z " }oH3L iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 eB,eu4+- e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 E\lel4ai 7. 完成! S"skKh4w
T i!<{> 脚本代码分析 yON";|*\m http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De %MH!L2|
gUtxyW 实例 "yA=Tw 我们以库存号#86-030为例, j'M=+ ^DH*\ee 材料:SCHOTT N-SF5; .&2Nm&y$K 中心厚度:6mm; u/>+cT6} 孔径:D=12.5mm; 0P7sMCYu 波长:587.6nm; tX@G`Mr( 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) 5eJMu=UpR 形状:S1凸面;S2平面 ilr'<5rq 运行软件输入如下参数: sm9/sX! 5vo5t0^o $-ICTp 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: `m7w%J.> n )g
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