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简介: Tx!t3;Yz[ yxHo0U 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 @#OL{yMy Qn.dL@W 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 wbrOL(q.m (
_6j@?u 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 6PYt>r&TO 't&1y6Uu 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 5WJ ~%"O _.Hj:nFHz 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: 6XF Ufi+ 3qf#NJN} 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: G3io!XM)D 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; S.~L[iLc SsTBjIX nPdkvs 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 ^tGAJ_b79 qnboXGaFu 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 &qG/\ T`":Q1n 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); F:T(-, g:ky;-G8b os"R'GYmf 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 $q:l \ hmo4H3g!N 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 i/+^C($'f :?\29j#*V 图1.柱面透镜生成器对话框 ?D _4KFr 使用柱面透镜生成器 h~\k;ca 4X]/8%]V 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: iL);bv W 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 [mu8V+8@d4 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 m;l[flQ~ 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 _>\33V-?b “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 :38h)9>RK 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 YiO}" 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: '1LN)Yw 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 v4s4D1} 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 t2)uJN`a$X 表面的半孔径大于它的半径。 6Q7=6 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 a<q9~QS 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) ]pBEoktp 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 81x/bx@L% 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 e:nByzdH0[ 边缘厚度小于0。 hRX9Du`$ y,`n9[$K\ 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 y/Y}C.IWp) 'RKpMdoz 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 3-hcKE 脚本 S8dfe~ |7: 柱面透镜生成器的脚本结构如下: .8^mA1fmX 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 J{dO0!7y 2. 用于各种用户输入显示对话框。 jFdgFKc) a. 插入默认值 0SYJ*7lPX
b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 [;,E cw^ 3. 指定对话框的输入为变量。 1?H;
c5?d& 4. 创建第一个和第二个表面。 rtz-kQ38R a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” WUie`p b. 计算边缘处的表面矢高 Y+Z+Y)K i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 `oikSx$vB. c. 指定裁剪规格 i=#\`"/ i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 `RSiZ%Al ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 W vB]Rs d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 L;")C,CwQ e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 lhYJectJa f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 kR
%,:
5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 2QbKh) 6. 创建透镜边缘 9ns( F: a. 计算边缘总长度 d^RcJ3w i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) /} PdO ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 Sy <E@1 b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 /ojwOJ c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 YT!iI i. 创建分段曲线 G`%rnu ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 <}~
/. Cx d. 指定裁剪规格 _VdJFjY?zc i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) IrCl\HQN ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z ,^c-}`!K iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 7=fNvES2 e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 q!0HsF 7. 完成! HLDv{G'7 V)~b+D 脚本代码分析 2Xv}JPS2As http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De yO7H!}y_ %IVM1 实例 hk5!$#^ 我们以库存号#86-030为例, jG`PyIgw <`SA>P 材料:SCHOTT N-SF5; t'$_3ml 中心厚度:6mm; +0[H`5-^ 孔径:D=12.5mm; kK}?NKqT 波长:587.6nm; 3n7>qZ.d 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) 0N!rIz 形状:S1凸面;S2平面 &?QKWxN 运行软件输入如下参数: sYXLVJ>b cLL2
' J)Yz@0#T(; 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: ,|$1(z*a{c {f4jE#a>v
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