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简介:
\l8$1p hX@.k|Yd 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 UT7".1H IWcYa.=tZ 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 `)R@\@jt jZ>'q/ 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 P=9Zm ^#L?HIM 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 A4W61f 'zhw]L;'g 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: _;+N=/l0 6axmH~_ 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: y3!=0uPf 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; k6 f;A X*'-^WM6 s(I7}oRWsL 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 (FAd'$lhX} tEl4 !vA 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 >AW=N Y">;2Pt; 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); :{tvAdMl7
<&'r_m Th%1eLQ 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 :[N[D#/z Wwf#PcC] 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 QPfS3%p` =`X@+~%- 图1.柱面透镜生成器对话框 A2"xCJ0` 使用柱面透镜生成器 ?WX&,ew~ SJ-g2aAT 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: u-h3xj 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 ?fEX&t,' 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 ~R cd 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 <8At= U “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 5 b[:B~J 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 V|.aud=7z 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: [,a O*7N
相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 r Q'tab.,] 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 ^>ca*g 表面的半孔径大于它的半径。 !DCJ2h%E[_ 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 L/GM~*Xp(O 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) `R^g[0 w' 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 lq_W;L 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 =D4EPfQn1 边缘厚度小于0。 |b/J$.R r<O^uz?Di 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 l#o43xr
BQBO]<99 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 fT8Id\6js 脚本 IO xj$ ?%l 柱面透镜生成器的脚本结构如下: KX)xCR~
1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 Vrz!.X~ 2. 用于各种用户输入显示对话框。 );z}T0C a. 插入默认值 =tH+e7it b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 vO{ijHKE 3. 指定对话框的输入为变量。 Oyq<y~} 4. 创建第一个和第二个表面。 S/d})8~. a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” G"TPu_g b. 计算边缘处的表面矢高 n/8Kb.Vf i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 0 $e;#} c. 指定裁剪规格 Bw*z4qb{yH i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 2ZtqZ64i ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 W'XMC" d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 \MtiLaI" e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 ,0 &lag f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 .3|9 ~] 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 Ti3BlWQH 6. 创建透镜边缘 Q'+N72= a. 计算边缘总长度 @LL&ggV? i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面)
o@LjSQ5! ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 N`Bt|#R b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 "}SERC7 c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 v[a#>!;s i. 创建分段曲线 <YeF?$S} ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 38q@4U=aiw d. 指定裁剪规格 XFu@XUk!K i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) )1fQhdO}x ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z z}bnw2d] iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 z{#F9'\& e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 >>$IHz4Z" 7. 完成! eF8`an5S INbjk;k 脚本代码分析 ^2kWD8c* http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De 0dcXgP km c9P& 实例 o~-X7)] 我们以库存号#86-030为例, TLSy+x_gX p fBO5Ys 材料:SCHOTT N-SF5; 3(5RUI- 中心厚度:6mm; btOTDqG`a 孔径:D=12.5mm; @eTsS%f2 波长:587.6nm; "{x~j\< 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) <go~WpA|r 形状:S1凸面;S2平面 T![K
i 运行软件输入如下参数: 99ha/t 7lVIN&.= y{<#pS. 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: 'o7PIhD" ?J~JQe42
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