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s~ 这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 r+r-[z D( |1iCt1~U 1.建模任务 Y]!8Ymuww@ (qG |.a 2.照明光束参数 V<A_c^unO
?=}~]A5N }D02*s
波长:532nm >1 {V
激光光束直径(1/e2):500um ^vw? 4O
+n_`*@SE 3.理想输出场参数 KjFNb;mM
n%yMf!M
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位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP MhaN+N
衍射级次距离:1mm×1mm G9"2h
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效率:>60% -L<''2t
杂散光:≤10% qw={gZ
一致性误差:<10% cK6M8:KW
iU]py Ry2rQM` 4.设计和优化方法 t_%6,?S6
QbA+\ VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 9,g &EnvG 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 DY<Br;
g|L" |Q 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 M`^;h: DN^ H~y 7o_tg 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter OJ0Dw*K<
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 zfAHE{c
2) 确定输入光场参数 $w!; ~s
*tkbC2D 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 f~nAJ+m=
图4 指定光源的波长&束腰直径 BCN<l +u
3) 配置光学系统 ?L.c~w;l
;/.ZjTRw 图5 确定光学系统类型
Eo)w f=rE9 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
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