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~Krg8s!F& 均匀化的概念 &6~ncQWu yx`r;|ds} VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: NjCLL`?f • 微透镜阵列 e[|p0 ,Q • 衍射扩散器 z!uB&2C{k • 计算机生成的全息图 ?>< • 相位板 AS/\IHZ\ • 单元阵列 LRLhS<9 7\|NYT4 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 y:(C=*^<t 光学仿真和设计包括: A16- • 衍射 NnSI)*%' • 干涉 VG*=)8{ • 空间和时间相干度 PPIG?fK) • 像差 SE7 (+r • 偏振 V~%WKQ • 光强 z|4@nqqX ybuSqFy`$ 应用 mc[_>[m ^FpiQF 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: q;He:vX • 信息显示 `HZHVV$~ • 测量系统 DIcyXZH< • 室内照明 L-oPb) • 汽车 C#u)$Ds • 军事 VIlQzM;%^ • 光刻 8^ ZM U{ D}
<o<Dk 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 d .lu 优点Benefits .4m3@!qo)E HS7
G_ 微光学元件的照明系统有以下几大优点: cDh4@V • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ~bm2_/RL • 产生任意的二维图案. l Ib>t • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. WFc[F`b • 非常紧凑的照明系统. H]n0JG9K onypwfIk)t 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 = ,E(!Sp hj1jY 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: Z`KmH.l! • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. rXX|?9' • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. t}gqk' • 可以产生一般的二维图案. c y$$} • 单色光和白光的整形. +rY0/T_0,
b4ivWb |` 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. o3kj7U:'x 衍射扩散器 ]H[\~J i=+6R 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: K_}acU • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). Oa
.%n9ec • 生成任意的二维图案. _C\b,D}p • 仅用于单色LED或准分子激光. ZP<X#]$qb
ja2]VbB 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 op C11c/ 单元阵列 ENzeVtw0 Vp$ckr 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: !
N p • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. *?+!(E • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. [PT_y3'% • 产生任意的二维图案. @:I/lg=Qd • 用于单色光和白光. w[ngkLEA
5UbVg 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 $7,dKC & 7>LhXC W8^gPW*c5 QQ:2987619807 P+SCX#{y
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