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]aRD6F:L 均匀化的概念 "{k
)nr+7U 9O Q4\ VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: ZX;k*OrW • 微透镜阵列 c #!6 • 衍射扩散器 xdM#>z`; • 计算机生成的全息图 _e_%U<\4 • 相位板 O)|4>J*B • 单元阵列 rsv!mY,Em \i+h P1mz 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 EM*OrUe 光学仿真和设计包括: [8P2V • 衍射 DG\YZV4 • 干涉 #}(Df& • 空间和时间相干度 weV#%6=5\ • 像差 }tZAU\z • 偏振 fB96Q • 光强 uq%3;#[0 ?v8k& q^q 应用 %m) h1/l 9u @h` 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: $0SZlq>En • 信息显示 ~k0)+D} • 测量系统 E@6r{uZ# • 室内照明 /&:9VMMj • 汽车 J_|}Xd)~t6 • 军事 8VmN?"5v • 光刻 a.IF%hP0xo AV4HX\`{P0 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 U_;J.{n 优点Benefits DB%AO:8 pf@}4PN} 微光学元件的照明系统有以下几大优点: 8{fz0H.<? • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. B9Q.s • 产生任意的二维图案. &jZ|@K? • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. k3[h'.ps • 非常紧凑的照明系统. ]3,.g)U*m %OW9cqL>l 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 %Dls36F o;>3z*9?3 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: $A@3ogoS& • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. wLN2`ucC • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. niEEm`" • 可以产生一般的二维图案. -,A5^>}%,Y • 单色光和白光的整形. \e8*vos
6q[!X0u 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. #K1BJ#KUt 衍射扩散器 Y0yO`W4 -f2`qltjb 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: 50GYL5)q • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). kqvJ&7 • 生成任意的二维图案. u%1k • 仅用于单色LED或准分子激光. o-=d|dWG
hAr[atu87 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 @Du}
单元阵列 EKd3$(^ o+_/)c 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: V"by9p|V` • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. E'^]zW=9 • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. :n4:@L<%H • 产生任意的二维图案. 27],O@2?L • 用于单色光和白光. G(OT"+O,
;IuK2iDt< 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 wvmg)4, B.mbKntK)R zRy5,,i5=[ QQ:2987619807 n*m"L|:ff
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