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JGt4B 均匀化的概念 [,Ts;Hy6Q o*97Nbjn VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: {r.#R|
4v • 微透镜阵列 O;
EI& • 衍射扩散器 tp$NT.z • 计算机生成的全息图 TveCy & • 相位板 H7G*Vg • 单元阵列 =%Gecj C.@R#a' 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 {@g3AG% 光学仿真和设计包括: Tz58@VY V • 衍射 #0`2wuo
{ • 干涉 CU6rw+Vax • 空间和时间相干度 rS/Q • 像差 e.G&hJr • 偏振 :BCjt@K} • 光强 oLk>|J NAV}q<@v 应用 Z<En3^j` K"eR6_k 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: <VB • 信息显示 \A:m<:: • 测量系统 VJD$nh
#M5 • 室内照明 t-dN:1 • 汽车 h3aHCr E • 军事 *gHOH!K,S • 光刻 9cFFQM|o ~^"
cNv 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 @z$V(}(O^ 优点Benefits N<Rb<p%
x ' 3<F 微光学元件的照明系统有以下几大优点: ^SxB b,\ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 2uS&A
\ • 产生任意的二维图案. ;z#D%#Ztq • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. xBG&ZM4"^f • 非常紧凑的照明系统. f'Wc_L) 0KnlomuH2 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 ?A(=%c|,g Mp?Ev. 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: /-E>5 w U • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. //Ioh (N • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. #93;V'b] • 可以产生一般的二维图案. P\iw[m7O • 单色光和白光的整形. HYLU]9aH8
;W?e@ Lgxk 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. en!cu_]t 衍射扩散器 ,V)yOLApVj g Gg8O? Z 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ?Z(
6..& • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). 9XF+?
x • 生成任意的二维图案. !-x^b.${B • 仅用于单色LED或准分子激光. \`{ YqO T
-{pcb7.xuv 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 '68{dyFZL 单元阵列 +
R])u5c' 7\JRHw 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: >T.U\,om7 • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. KL sTgo|J • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. PPDm*,T. • 产生任意的二维图案. /4w&! $M- • 用于单色光和白光. fbNVmjb$)
+H/^RvUjF 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 3?Bq(( p8[Z/]p J.?6a:#bU/ QQ:2987619807 *M/3 1qI
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