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*Hnk,?kPq 均匀化的概念 Y GZX}- ,KMt9< VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: }BpCa6SAs • 微透镜阵列 +s}"&IV% • 衍射扩散器 G@O~*k1v • 计算机生成的全息图 St6U • 相位板 BmRk|b • 单元阵列 =vv4;az
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pJ 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 0koC;(<n 光学仿真和设计包括: .5',w"R • 衍射 #N=!O/Y • 干涉 PN!NB. • 空间和时间相干度 `(r[BV|h} • 像差 3}@!TI • 偏振 jORU+g • 光强 RE72%w(oM n6PXPc 应用 J~6-}z 4&Q.6HkL 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: <23oyMR0 • 信息显示 ?(&)p~o • 测量系统 }4!R2c • 室内照明 ,<[Q/:}[ • 汽车 +[MzF EE[ • 军事 iI27N'g • 光刻 <Ct b^4$ GgoPwl#{ 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 l@x/{0 优点Benefits &uh|!lD 88)F-St 微光学元件的照明系统有以下几大优点: R89;<,Ie • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. .Y8z3O • 产生任意的二维图案. Ut;,Z • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ~>af"< • 非常紧凑的照明系统. Jon<?DQj
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`n 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 IpX>G]"-C >Cb[ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: D0(%{S^ • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. O<&8gk~ • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. $"d< F3k • 可以产生一般的二维图案. OC$Y8Ofr • 单色光和白光的整形. yw|O,V<4N
<<zYF.9L] 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. u? a*bW 衍射扩散器 pXfg{2 .^<4] 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: 9oly=&lJ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). }1A Brbc • 生成任意的二维图案.
vZHm' • 仅用于单色LED或准分子激光. CS;bm`8a
}u=-Y'!#] 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 cxBu2(Y 单元阵列 '!)|;qe Voi`OCut 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: RR u1/nam • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. oUMY?[Wp • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. JG%y_
Qy?K • 产生任意的二维图案. T}ZUw;}BL • 用于单色光和白光. lg)jc3
>4gGb) 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 TA=VfA B _5F8F4QY` K:!|xr(1d QQ:2987619807 1epj/bB& |