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,T,B0 均匀化的概念 SG(%d^x`R s/W!6JX4 VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: pQ[o3p!&9 • 微透镜阵列 Et@=Ic^E • 衍射扩散器 h=iA;B^> • 计算机生成的全息图 R"9oMaY • 相位板 2m)kyQ • 单元阵列 <ZHY3
1{\,5U& 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 u@:=qd=\ 光学仿真和设计包括: "2vNkO## • 衍射 (d5vH)+A • 干涉 Z,N7nMJf • 空间和时间相干度 I9Edw] • 像差 >~^mIu_BH • 偏振 ;QvvU[eb • 光强 ?C#F?N0 O>b&-U"R 应用 Y_Z
&p#Q! UL@5*uiX 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: t`Y1.]@U • 信息显示 D
7;~x]* • 测量系统 YQB]t=Ha • 室内照明 w ufKb.4` • 汽车 ,,wyydG • 军事 0?&aV_:;X • 光刻 kERaY9L\ ZhJ|ZvJ 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 @LkW_ 优点Benefits
ycAi(K L[QI 5N 微光学元件的照明系统有以下几大优点: mAYr<= • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. gR_b~^ • 产生任意的二维图案. )@lo ';\ • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. n/-p;#R • 非常紧凑的照明系统. kw-Kx4 ) <'4!G"_EP 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 yw3U"/yw f-f\}G&G 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: <76=H]h~ • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面.
:[X}.]" • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. No92Y^~/ • 可以产生一般的二维图案. 1
Q0Yer • 单色光和白光的整形. 1 [~|
\.{pZMM 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. YRM6\S)py 衍射扩散器 %f3Nml BB73'W8y 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: D!D%. • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). sJYKt • 生成任意的二维图案. JY050FL • 仅用于单色LED或准分子激光. $nD k
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b09#+CH? 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 1rm$@L 单元阵列 Q&U= jX zk^7gx3x 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ][$$
= • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. r<f-v_bxF • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. /wCxf5q0 • 产生任意的二维图案. .*wjkirF#~ • 用于单色光和白光. k9VQ6A
{*=5qV} 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 )>A%FL9 px(1Ppb9 bM3'm$34 QQ:2987619807 0,D9\ Ebd
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