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hbl%<ItI49 均匀化的概念 qYo"-D* 0qP&hybL[( VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: ETU.v*HT] • 微透镜阵列 x?s5vxAKf • 衍射扩散器 k\->uSU9 • 计算机生成的全息图 4Ufx,] • 相位板 =P'33)
\ ) • 单元阵列 |^!#x Tj fXfBDB 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 _
nFsC 光学仿真和设计包括: PL vz1}ts • 衍射 Pf,S`Uw; • 干涉 L(Ww6oj • 空间和时间相干度
/tIR}qK • 像差 $p_FrN{ • 偏振 T.ZPpxY • 光强 xW|^2k WZ}je!82 应用 }{FKs!(4 CbPCj.MH 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: ]MI>"hn • 信息显示 Twqkd8[ • 测量系统 %1f, 8BM • 室内照明 ?}f+PP, • 汽车 ]LGp3)T- • 军事 RSL%< • 光刻 iMgfF_r [HEqMBX=; 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 Xxl>,QUA 优点Benefits oh%kuO T[ ~vf&JH'! 微光学元件的照明系统有以下几大优点: f1eY2UtWQ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. JtB"Dh • 产生任意的二维图案. z^(6>U
? • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. 31BN ?q • 非常紧凑的照明系统. ?gZJ v 5<0d2bK$ 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 lo }[o0X !: e0cV 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: Y-8qAF?SJ] • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. !AR$JUnX • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. iQ[0d.(A • 可以产生一般的二维图案. TWv${m zE • 单色光和白光的整形. [w iI
q;I`&JK 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. ONx|c'0g 衍射扩散器 lHYu-}TNP >{DHW1kF? 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: >v4k_JX • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). Effp^7 3 • 生成任意的二维图案. P1PP#>E-2 • 仅用于单色LED或准分子激光. zs +[Aco)
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jI 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 `
eB-C// 单元阵列 A<6V$e$:2 " mKMym2 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: +B*8$^,V) • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. FV[6">;g • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. ++KY+j.^ • 产生任意的二维图案. =hV-E
D • 用于单色光和白光. f;/t7=>d
Z=: oIAe 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 Pn{yk`6E lYd#pNN #unE>#DW QQ:2987619807 b0a'Y"oef4
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