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~U_,z)<`)c 均匀化的概念 y
w>T1 y1+~IjY VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: l} UOg
• 微透镜阵列 9UeK}Rl^n • 衍射扩散器 mdPEF)- • 计算机生成的全息图 mLL?n) • 相位板 ]BBL=$* • 单元阵列 :{KoZd 5b-: e? | 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 ET}Dh3A 光学仿真和设计包括: Hm55R • 衍射 Rjz~n38. • 干涉 d}RR!i`<N • 空间和时间相干度 q$6Tb • 像差 i& ybvTl • 偏振 1VC:o]$ • 光强 "8h7"WR U>s$}Y:+Z 应用 nnPY8pdjSD Ff@Cs0R 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: a'2^kds • 信息显示 sZ9VXnz24 • 测量系统 QL_9a,R'r • 室内照明 cN\Fgbt • 汽车 =g+Rk+ jn • 军事 l gzA) ( • 光刻
+nT(>RJR /htM/pR 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 wA;Cj 优点Benefits zVU{jmS jjrhl 微光学元件的照明系统有以下几大优点: ?#0|A?U • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. mIX[HDy:V$ • 产生任意的二维图案. I@<\DltPi • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. zwa%$U • 非常紧凑的照明系统. kL1StF#p :7-2^7z) 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 4]18=?r> -%eBip,'yl 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: j6_tFJT • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. cq,0?2R`t • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. >MeM • 可以产生一般的二维图案. $06[D91' • 单色光和白光的整形. fyE#8h_>4
1SGLA"r 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. oX
#WT 衍射扩散器 chF@',9t |kXx9vGq@ 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: E 'O[E= • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). t5Oeb<REz • 生成任意的二维图案. FELDz7DYya • 仅用于单色LED或准分子激光. F$k^px
s}3`%?,6y 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 Z>si%Npm\ 单元阵列 BQ7p<{G uVn"'p- 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ,s9gGCA • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. 5m]N%{<jAB • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. y]e[fZ`L • 产生任意的二维图案. GZwz4=` • 用于单色光和白光. <+mYC'p
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H8iHB 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 'M'k$G@Z 7(S66 iUua!uC QQ:2987619807 $ rU"Krf67
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