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:Q=Jn?Gjb 均匀化的概念 JGp~A#H& [ottUS@ VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: n3-u.Fb • 微透镜阵列 vAi
kd#C) • 衍射扩散器 u<./ddC • 计算机生成的全息图 HjV3PFg
• 相位板 3HC aZ?Ry' • 单元阵列 |r!G(an1x4 I3D8xl>P\ 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 )R+@vh#Q<$ 光学仿真和设计包括: J_OIU#-B • 衍射 r>sk@[4h • 干涉 _) 2fXG! • 空间和时间相干度 IM}T2\tZ} • 像差 &C<B=T"I • 偏振 qC40/1-m8K • 光强 iV[g.sP- d {a^ 应用 fP%hr gL d>eVR 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: 1Dg\\aUk • 信息显示 5V4Ze;K • 测量系统 IY?[ 0S • 室内照明 as-
Z)h[B • 汽车 K_',Gd4L • 军事 Glcl7f"<^ • 光刻 J5}-5sV^ v_"p)4&' 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 y.26:c( 优点Benefits ~mx me6"v DTk)Y-eQ 微光学元件的照明系统有以下几大优点: Mb=vIk{Bf • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ]d}Z2I' • 产生任意的二维图案. Pfu2=2Ra • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ;(fD R8 • 非常紧凑的照明系统. pHEhB9_A! RyKsM. 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 RxY
;'NY 2ixg
ix 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: z;@;jQ7 • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. E!&A[TlX\ • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ]tL9 y< • 可以产生一般的二维图案. qP6]}Aj] • 单色光和白光的整形. '+N!3r{G
\%z#|oV#< 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. r5> FU>7' 衍射扩散器 \RyOexNZ W#E`h 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: F]\(p=U. • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). k{(R.gLZG • 生成任意的二维图案. H%>
E6rVB • 仅用于单色LED或准分子激光. M.))UKSF
^&buX_nlO 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 B>*zQb2: 单元阵列 AHc:6v^ bO>q`%& 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: :2iNw>z1 • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. NypM+y • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. >Lx,<sE • 产生任意的二维图案. G=/a>{ • 用于单色光和白光. 3
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R7}=k)U?d@ 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 Y b\t0:_ oa$-o/DhB 5A
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