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p[Po*c.b 均匀化的概念 FP=B/!g v #+ECx VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: !l%: • 微透镜阵列 ,Wlt[T(.; • 衍射扩散器 )]P(!hW. • 计算机生成的全息图 1&MCS%UTL • 相位板 a}UmD
HS- • 单元阵列 \|,| ) ;C@mT;hR 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 l)NkTZ<] 光学仿真和设计包括: ?%6oM • 衍射 es)^^kGj6f • 干涉 Pe_O( • 空间和时间相干度 Tdi^P}i_ • 像差 MfL7|b) • 偏振 J0!V ( • 光强 mUg :<.^ t%}<S~" 应用 h.EI(Ev"GN qZd*'ki< 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: =z'(FP5!0 • 信息显示 k6bct@7 • 测量系统 7P<VtS • 室内照明 `DYhGk • 汽车 EZ<:>V-_D • 军事 qX@e+&4P0 • 光刻 QY;(Ny/(y cUR :a@ 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 }t^wa\ 优点Benefits pCE
GZV,d@ l 2Sar1~1 微光学元件的照明系统有以下几大优点: '-v:"%s| • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. (h0@;@@7hW • 产生任意的二维图案. ,`HweIq( • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. KqGb+N-@ • 非常紧凑的照明系统. h*fN]k6 F!X0Wo= 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 nCq'=L,m "-&K!Vfs 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性:
'FXM7D • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. w
% Hj' • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. V}s/knd • 可以产生一般的二维图案. M_E,pg=rWI • 单色光和白光的整形. :+"4_f0
B/4M;G~ 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. YZf{."Opj[ 衍射扩散器 yI^Yh{
Al^tM0T^ 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: h?xgOb!4 • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). lAN&d;NU6Z • 生成任意的二维图案. @[;'b$T$ • 仅用于单色LED或准分子激光. nYx
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pbx*Y`v 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 :`N&BV 单元阵列 )J 'F]s (7g"ppf 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 0
P YYG • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. '7'/+G'~& • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. {]dxFhe) • 产生任意的二维图案. liS' • 用于单色光和白光. XY'=_5t
d_`MS@2 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 )Eozo4~ 0T`Qoo>u !gkr?yhE QQ:2987619807 }eLApFHEDg
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