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xL&evG# 均匀化的概念 R"wBDWs 0sMNp VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: Ob ~7w[n3 • 微透镜阵列 r5RUgt • 衍射扩散器 -1_WE/Ps • 计算机生成的全息图 r|MBkpcvp • 相位板 )])nd"E • 单元阵列 1;*4yJ2 &6feR#~A 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 *&vlfH 光学仿真和设计包括: Wtwo1pp • 衍射 `w6*(t:T • 干涉 X!b+Dk • 空间和时间相干度 ]8n*f o2# • 像差 )_&P:;N • 偏振 4,, @o
• 光强 H]P*!q`Ko 4Wd
H!z 应用 FNN7[ku! CL|d> 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Aaw]=8 OI • 信息显示 @3w6!Sgh • 测量系统 ?v
z[Zi • 室内照明 %jE0Z4\ • 汽车 a1>Tz • 军事 C3K":JB • 光刻 8aqH;|fG} I!?)}d 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 bMA0#e2 优点Benefits 6`h}#@ ( l\/uXP? 微光学元件的照明系统有以下几大优点: a'%eyN • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. B,q)<z6< • 产生任意的二维图案. zv-9z • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. d[\$a4G+ • 非常紧凑的照明系统. O:]e4r,' yMz dM&a!* 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 b$eN]L ~eyZH8& 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: p)qM{`]G\ • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. h ^.jK2I • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. {/|tVc63 • 可以产生一般的二维图案. OcE,E6LD • 单色光和白光的整形. wX4gyr
,rNv} 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. dw-o71(1d 衍射扩散器 S l`F` ~<Z7\yS) 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: Z?<&@YQS • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). rw$ =!iyO • 生成任意的二维图案. czLY+I;V3 • 仅用于单色LED或准分子激光. -l~+cI \2
X%98k'h.y 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 AZE 单元阵列 S-[S?&c` kXgc'w6EhF 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: [#SiwhF| • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. m++=FsiX= • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. >|pN4FS • 产生任意的二维图案. hRNnj • 用于单色光和白光. 6u9?
(]nX:t 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 Y6`^E {pXqw'"1. T<%%f.x[s QQ:2987619807 yf2P6b\
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