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Z, Kbt 均匀化的概念 RU!j"T
5 k^q}F%UV VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: 0G/VbS • 微透镜阵列 *|n::9 • 衍射扩散器 |H67ny&K^& • 计算机生成的全息图 (7RxCo=X • 相位板 w=I'
CMRt • 单元阵列 ~L!*p0dS^ } d /5_X 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 Xtqjx@ye 光学仿真和设计包括: eTI<WFRc_ • 衍射 ; Xy\7tx • 干涉 o5 6_t{< • 空间和时间相干度 e";r_J3w • 像差 z`-?5-a]I • 偏振 bS{7 *S • 光强 `d#l o Sf>R7.lpP 应用 _8C0z=hz N> RabD 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: tE0DST/ • 信息显示 OYGh!sW • 测量系统 "|CzQ&e • 室内照明 #5GIO • 汽车 v\*43RL • 军事 96a A2s1 • 光刻 u7>b}+ak& 7<[p1C*B 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 #LlHsY530N 优点Benefits :8}QKp &~P5[[Q 微光学元件的照明系统有以下几大优点: hkw;W[ZWa • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ]!J 6S.@#+ • 产生任意的二维图案. ^4^1)' % • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. uhL+bj+W • 非常紧凑的照明系统. yc5C`r +6 '1A S66k 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 p<>%9180!F ua1ov7w$] 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ud K)F$7 • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 2wE?O^J • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ((A]FOIbO • 可以产生一般的二维图案. SU;PmG4 • 单色光和白光的整形. X3#/|>
FR9<$ 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. OaU-4
~n; 衍射扩散器 Z~{0XG\Y ZSq7>} 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质:
#|fa/kb~ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). |R:gu\gG • 生成任意的二维图案. 0!F"s>(H • 仅用于单色LED或准分子激光. |ofegO}W7
+MPM^ m 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 Q[^IX 单元阵列 FX7=81**4 !YL|R[nDH| 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: MZf$8R • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. 6\ /x • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. Ei2Y)_ • 产生任意的二维图案. Z^,C><Yt • 用于单色光和白光. 2bxkZS]
U>6MT@\ 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 egboLqn zu&5[XL 2#l<L># QQ:2987619807 n'=-bj`
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