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5Hr[E1 均匀化的概念 [O(m/ ,'u *ZB; VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: N0nj` • 微透镜阵列 ;ed#+$Na • 衍射扩散器 z4bN)W )p • 计算机生成的全息图 \Yd4gaY\o • 相位板 Nfg{,/O • 单元阵列 JwB"\&'1ZS d @m\f 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 -;vT<G3 光学仿真和设计包括: l~NEGb • 衍射 *Z > • 干涉 *U_S1>0n • 空间和时间相干度 se#@)LtZ • 像差 f9a$$nb3` • 偏振 =MxpH+spI • 光强 Xo\S9,s{ *Z; r
B 应用 Je 31". *,0+RAS vq 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: ?,>5[Ha^? • 信息显示 M1EOnq4- • 测量系统 Y([d;_#P • 室内照明 i-]U+m* • 汽车 O>%$q8x@i • 军事 |g!`\@O • 光刻 4vLw?_". Wxn#Rk#> 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 .;g}%C 优点Benefits #3+~.,X9 p31oL{D 微光学元件的照明系统有以下几大优点: )b9_C
O} • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. !VRo*[yD@ • 产生任意的二维图案. uFo/s&6K • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. "Vy WT • 非常紧凑的照明系统. s&VOwU e1UITjy 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 </=3g>9Z H99xZxHZ{ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: xCq'[9oU • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. X$^JAZ09 • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. #ua^{OrC/ • 可以产生一般的二维图案. G,|KL" H6 • 单色光和白光的整形. -?z\5z
/?P!.!W& 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. |z*>ixK 衍射扩散器 >Nh`rkR2[ WqQU@sA 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: Ha)np • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). iD714+N( • 生成任意的二维图案. G?ig1PB"# • 仅用于单色LED或准分子激光. p/&HUQQk
96}eR, 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 o0mJy' 单元阵列 ^1 ;BiQ !}t-j3bCs 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 2M&$Wuu.q • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Mq'IkSt' • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. ]]PE#DDg • 产生任意的二维图案. $DE&J4K • 用于单色光和白光. `ET& VV
x*q35K^PE 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 ,H{={aln :c:V%0Yji l9J*um- QQ:2987619807 F 7LiG9H6`
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