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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) mvf _@2^  
    应用示例简述 \3 KfD'L  
    1. 系统细节 iE{Oit^aG  
    光源 >7FSH"8[,  
    — 高斯激光 tq E>Zx=X  
     组件 CSL4P)  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 t61'LCEis  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 s 4IKSX  
     探测器 $T)d!$  
    — 视觉感知的仿真 ~ iT{8  
    — 高帽,转换效率,信噪比 @dhH;gt.I  
     建模/设计 ECdfLn*c  
    — 场追迹: {dZ8;Fy4  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 U5wTGv4S|  
    vadM1c*z  
    2. 系统说明 Gt.*_E  
    CI1m5g [P  
    =w,(M  
    qi[(*bFK7  
    3. 建模&设计结果 5fxbA2\  
    .%hQJ{vf-^  
    不同真实傅里叶透镜的结果: )O-sWh4  
    w2<*$~C]  
    XkoWL  
    n1`T#%e  
    4. 总结 NQ3|\<Wt  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 InX{V|CW?  
    /kb$p8!C".  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 ~g96o81V  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 +wjlAqMQ  
    1'OD3~[R  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 Pb=rFas*C  
    wO\!xW:  
    应用示例详细内容 r?XDvU  
    RQJ9MG w  
    系统参数 ?ZM^%]/+  
    Lj-{t% }  
    1. 该应用实例的内容 a:xgjUt&5  
    <W9) Bq4  
    6 cr^<]v!  
    %1@.7 uTN  
    ]LY^9eK)>{  
    2. 仿真任务 )muv;Rf`e5  
    5lG|A6+w{  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 )da:&F -  
    -q|*M:R  
    3. 参数:准直输入光源 zVn*!c  
    ^K*~ <O-  
    ^$?7H>=_ha  
    G:){^Z?  
    4. 参数:SLM透射函数 7j{Te)"  
    6;[1Jz]?i  
    Ny[s+2?  
    5. 由理想系统到实际系统 mKMGdN~  
    IFkvv1S`  
    $R3.yX=[\  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 !c v6 #:  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 MgSp.<!  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 /G[+E&vj  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 N_*u5mfQX  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 Y# .6d  
    9O2a | d  
    Ed8U;U b  
    " Tw0a!  
    </2,2AV4q*  
    应用示例详细内容 939]8BERt  
    qL u8!|QT  
    仿真&结果 23,%=U  
    k^~@9F5k  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 Rs^jk)Z:)  
    DPR;$yV  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 cG<Q`(5~  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 FL5ibg  
     为优化计算加入一个旋转平面 MJpP!a^Q  
    v_[)FN"]Y.  
    @)S sKk|  
    Cw@k.{*7,  
    2. 参数:双凸球面透镜 3/ yt*cr  
    (bM)Nd  
    Uv#>d}P  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 zLE>kK  
     由于对称形状,前后焦距一致。 0]/,m4a#n  
     参数是对应波长532nm。 uVoF<={  
     透镜材料N-BK7。 m[//_TFf]  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 s,{RP0|  
    z|taa;iM  
    "{,\]l&o  
    I%.jc2kK  
    I 0x`H)DA  
    dVjcK/T<  
    3. 结果:双凸球面透镜 |8&\N  
    1D 3 dYVE  
    }D&"z8mP  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 Ew)n~!s  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 ,'/HcF?yf  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 Ac*B[ywA3  
    d;*OO xQV  
    '2Mjz6mBDA  
    8ItCfbqa6  
    QE`:jxyad  
    4. 参数:优化球面透镜 ~5XL@jI^  
    "\wDS2M)  
    @1`W<WP  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 Dohl,d  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 JI{OGr  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 ,E n(gm  
     透镜材料同样为N-BK7。 /*mFP.en  
    zyQ,unu  
    {+9^PC_hm;  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 rH [+/&w5  
    +aXMHT"U  
    i`ZHjW~`  
    DKaG?Y,*p  
    5. 结果:优化的球面透镜 [<@A8Q5,y  
    Lv`8jSt\  
    `W.vW8 !#  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 P?yOLG+)l)  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 3thG*^C5  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 [1Qk cR  
    etQx>U  
    Q T0IW(A  
    Ot4;,UZ  
    6. 参数:非球面透镜 OoU'86)  
     !z "a_  
    ^bY^x+d  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 7#~m:K@  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 KNUMz4  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 af`f*{Co3  
    %i]uW\~U  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 NXV~[  
    w;h\Y+Myyk  
    ><:lUt*N2  
    =km-` }I,  
    I1}{~@  
    7. 结果:非球面透镜 L`VQ{|&3V  
    0W<nE[U  
    ? A^3.`  
     生成期望的高帽光束形状。 )sz 2 9  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 \CEnOq  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 v2W"+QS}u  
    ys"mP* wD  
    sQ3ayB`  
    ,~=z_G`R  
    l5N\> q  
    8. 总结 19YJ`(L`x  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 :b3l J-dB  
    }IalgQ(i  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 <EMLiiNY  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 =+sIX3  
    k0Vo  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 59%f|.Z)  
    KWuj_.;  
    扩展阅读 T\$^>@  
    si"mM>e  
    扩展阅读 ;^H+ |&$>  
     开始视频 lDX&v$  
    -     光路图介绍 3<.j`JB@&  
     该应用示例相关文件: +ouy]b0`t  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 M0"g/W  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    7`'fUhB!  
    *"9)a6T t+  
    _-yF9g"I  
    QQ:2987619807 Xta>  
     
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