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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) 3,@I` M  
    应用示例简述 FFH9 $>A  
    1. 系统细节 E>j*m}b  
    光源 \;w+_<zE5{  
    — 高斯激光 hadGF%> O6  
     组件 'Ldlo+*|5  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 JzA`*X[  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 4}:a"1P"  
     探测器 eGrC0[SH  
    — 视觉感知的仿真 (>THN*i  
    — 高帽,转换效率,信噪比 ;~Eb Q  
     建模/设计 V j\1 HQ  
    — 场追迹: ^c1%$@H  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 ;<Dou7=  
    :IFTiq5a;  
    2. 系统说明 6Sh0%F s  
    n>F1G MX  
    Las4ux[_  
    #4. S2m4  
    3. 建模&设计结果 yM%,*VZ  
    eW$G1h:  
    不同真实傅里叶透镜的结果: (\ `knsE!  
    YKwej@9,  
    D*d@<&Bl4<  
    i]{M G'tg  
    4. 总结 jHPJk8@y  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 V\8vJ3.YV  
    ,bRvj8"M  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 FHVZ/ e  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 q^],K'  
    g2b %.X4  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 pEIc ?i*  
    =T$-idx1l  
    应用示例详细内容 ~c7}eTJd"  
    %\?2W8Qv_J  
    系统参数 4C2JyP3  
    <lh+mrXm  
    1. 该应用实例的内容 ^\kv> WBE  
    W/U&w.$  
    * ";A~XNx  
    f/G YDat  
    *9}2Bmojv  
    2. 仿真任务 #z{9:o7[-  
    *h Ph01  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 I^'kt[P'FZ  
     ]qCAog  
    3. 参数:准直输入光源 is`Eqcj`dr  
    |,F/_    
    W!g'*L/#L  
    L- [<C/`;t  
    4. 参数:SLM透射函数 kKnz F  
    E<;C@B  
    Ie>)U)/$  
    5. 由理想系统到实际系统 N<ww&GXBX  
    H XF5fs  
    ) 'x4#5]  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 ^+cf  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 ETe,RY  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 /7X:=~m  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 'M2Jw8i  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 yjZxD[ Z  
    B3uv>\  
    &G?b|Tb2  
    d V#h~  
    %\-u&  
    应用示例详细内容 0hK)/!Y  
    %76N$`{u  
    仿真&结果 l=%v  
    ipfiarT~)  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 'bj$ZM9  
    hH8:7i  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 :i+Tf~k{  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 ,6?L.L  
     为优化计算加入一个旋转平面 hp6S *d  
    gl-O"%rMcL  
    'VCF{0{H~  
    hh`7b,+ 4  
    2. 参数:双凸球面透镜 '~A~gK0  
    ,dK<2XP  
    \M1-  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 D]resk  
     由于对称形状,前后焦距一致。 qazM@  
     参数是对应波长532nm。 1QXv}36#3n  
     透镜材料N-BK7。 Yd:8i JA  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 u$d T^c  
    I?@9;0R  
    =xFw4 D9  
    " cx\P,<  
    bCHA!zO  
    EXUjdJs"  
    3. 结果:双凸球面透镜 iqURlI);P  
    ziCTvT  
    d(zBd=;  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 K1 a$ m2  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 H\AJLk2E  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 GGsDR%U  
    WjtmV2b<7  
    sEq_K#n{  
    82Dw,Cn  
    GL'zs8AKf  
    4. 参数:优化球面透镜 _n(O?M&x  
    hSE\RX 9  
    7 7"'?  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 V~` ?J6  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 GZQy~Uk~  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 }$r/#F/Fn  
     透镜材料同样为N-BK7。 q-O=Em<*  
    >p Y0f }  
    @13vn x  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 Nw'i;}0v7r  
    DYkNP: +  
    IGEs1  
    vK z/-9im  
    5. 结果:优化的球面透镜 8.bIP ju%v  
    &=y)C/u  
    8V@ /h6-e,  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 :hB/|H*=  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 <5 G+(vP  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 .^0@^%Wi  
    5]DgfwX  
    ys|a ^VnN  
    y}dop1zp  
    6. 参数:非球面透镜 1>bG]l1//  
    !=M[u+-  
    fvg jqiT  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 1TeYA6 t  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 Bfwa1#%?  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 xG i,\K\:  
    raRb K8CQ  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 9q;n@q:29  
    ;@ xSJqT  
    cX u"-/  
     oZTKG'  
    (;-< @~2  
    7. 结果:非球面透镜 $ \0)~cy  
    [A99e`  
    'B0= "7  
     生成期望的高帽光束形状。  K9 h{sC  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 + >?"P^  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 L5 ~wX  
    k_$:?$  
    @ *'$QD,  
    [;yEG$)K  
    7jP C{W  
    8. 总结 $/sIdFZi  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 jA9&hbQuL  
    iX,| ;J|]  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 dV(61C0wn  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 d*;wHA,}F  
    R+Q..9 P  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 AdV&w: ^yf  
    4,kdP)Md$  
    扩展阅读 AB92R/  
    SJ4[n.tPI  
    扩展阅读 &0A^_Z .nA  
     开始视频 w+c%Y\:  
    -     光路图介绍 O3H dPQ  
     该应用示例相关文件: YmXh_bk  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 <2Q+? L{  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    NVqJN$z  
    CsfGjqpf  
    GSck^o2{  
    QQ:2987619807 fHK`u'  
     
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