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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) AA,n.;zy<  
    应用示例简述 {*PB+WGe  
    1. 系统细节 "Tm`V9  
    光源 ]q@6&]9  
    — 高斯激光 pEE.%U  
     组件 h|1 /Q (  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 5Y97?n+6  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 D@>^_cTO24  
     探测器 dAcy;-[[P  
    — 视觉感知的仿真 5eW GX  
    — 高帽,转换效率,信噪比 c`&<"Us  
     建模/设计 DrB PC@^  
    — 场追迹: WY%'ps _]<  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 cA4xx^~  
    (a i&v  
    2. 系统说明 M1T)e9k=x  
    Hh8)d/D  
    r6`v-TY(/  
    uN1O(s  
    3. 建模&设计结果 v9OK <  
    x-/`c  
    不同真实傅里叶透镜的结果: J_A5,K*r|  
    0Y9\,y_  
    FHS6Mk26  
    0)'^vJe  
    4. 总结 /r Hd9^Y  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 /-l7GswF  
    #yv_Eb02  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 IOsitMOX:  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 =5jX#Dc5.+  
    >8nRP%r[5,  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 bi bjFg   
    t .&YD x  
    应用示例详细内容 Q!:J.J  
    gI qYIt  
    系统参数 nDS mr  
    G.,dP +i  
    1. 该应用实例的内容 z5v)~+"1  
    io$!z=W  
    h$FpH\-  
    ~g+?]Lk}  
    Dxu2rz!li-  
    2. 仿真任务 k!K}<sX2  
    T,,,+gPx  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 "3A.x1uQ  
    !K#Q[Ee  
    3. 参数:准直输入光源 Ax4nx!W,   
    V&E)4KBOs  
    0S0 ?\r  
    bBBW7',[a  
    4. 参数:SLM透射函数 'dp3>4  
    Lc!% 3,#.  
    vJT %ET  
    5. 由理想系统到实际系统 c@%:aiEl  
    |~Hlv^6H  
    +v3@WdLcD  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 iXt >!f*  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 C&b^TLe  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 ~*9 vn Z@  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 *4;MO2g  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 E-_FxBw  
    -9)<[>:  
    4~8++b1/;  
    sXdNlR&  
    9pD=E>4?#  
    应用示例详细内容 =#||&1U$  
    <o8j+G)K#  
    仿真&结果 c8I : jDk:  
    KPI c?|o/6  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 *P,dR]-m  
    lL.3$Rp;  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 sBGYgBu!a  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 TQyi -Dc  
     为优化计算加入一个旋转平面 GE]cH6E  
    Sdl1k+u  
    SnsOuC5Ah  
    m?I$XAE  
    2. 参数:双凸球面透镜 OTs vox|(  
    rcUXYJCh-  
    1Uzsw  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 QZ!;` ?(  
     由于对称形状,前后焦距一致。 d?G ~k[C!a  
     参数是对应波长532nm。 4<b=;8  
     透镜材料N-BK7。 .:?X<=!S&t  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 1oq5|2p  
    :r%H sur(  
    q 65mR!)  
    VPG+]> *  
    }}Gz3>?24=  
    +L(0R&C  
    3. 结果:双凸球面透镜 "J|_1!9  
    i7g+8 zd8d  
    kigq(a  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 XRi/O)98o  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 T~B'- >O  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 >05_#{up  
    u2=gG.  
     X$:r  
    ?' F>DN  
    ,VK! 3$;|  
    4. 参数:优化球面透镜 6- H81y 3  
    e_3KNQ`kA  
    uYW9kw>$  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 _2*Ryz  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 # 3{g6[Y  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 ^<L;"jl%  
     透镜材料同样为N-BK7。 O&=40"Dr  
    \@]/ks=K  
    -]=-IiC#  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 +QS7F`O  
    n7UZ&ab  
    )3O0:]<H  
    ni @Mqb  
    5. 结果:优化的球面透镜 iy&*5U  
    4fe$0mye  
    JDO5eEwj  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 8 jom)a  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 {4\hxyw  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 Bsm>^zZ`YU  
    &&C]i~  
    D}Jhg`9  
    Pw4j?pv2  
    6. 参数:非球面透镜 [oOA@  
    ~<0!sE&y  
    r.e,!Bs  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 o6e6Jw  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 {Kp<T  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 9g" 1WZ!  
    ailje  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 l 6.#s3I['  
    b@ J&jE~d  
    WWF#&)ti  
    W-Cf#o  
    g;(r@>U.r  
    7. 结果:非球面透镜 "A jtNL5  
    x>Ah4a d  
    sV7dgvVd  
     生成期望的高帽光束形状。 t/cj z/]  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 :)nn/[>fC  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 1Oo^  
    n5_r 3{  
    _C?<re3*  
    maLJ M\C  
    /2oTqEqaV  
    8. 总结 xmtbSRgK9  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 5|1&s3/f  
    =y7]9SOq  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。  >p!d(J?  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 =S@$"_&  
    Pi6C1uY6  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 w_^&X;0^  
    @.kv",[{[  
    扩展阅读 :^kP?  
    C5Q|3d  
    扩展阅读 l3}n.ODA  
     开始视频 QN-n9f8  
    -     光路图介绍 `. %;|"xR  
     该应用示例相关文件: I(Nsm3L  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 U=XaI%ZM)  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    UVu"meZX  
    oAWk<B(@  
    W _b $E =  
    QQ:2987619807 YH<F~F _  
     
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