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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0)  hmBnV  
    应用示例简述 TOco({/_/  
    1. 系统细节 7~kpRa@\P  
    光源 u+z .J4w  
    — 高斯激光 kJurUDo  
     组件 XW UvP  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 v?YdLR  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 +q #Xy0u  
     探测器 }_a +X  
    — 视觉感知的仿真 hy$MV3LP  
    — 高帽,转换效率,信噪比 c#{Ywh  
     建模/设计 {+ C%D'  
    — 场追迹: `R=a@DQ  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 23}BW_m  
    28T\@zi  
    2. 系统说明 b`h%W"|2L  
    ~T>jBYI0  
    nr<WO~Xw~  
    W(uP`M%][0  
    3. 建模&设计结果 VY+(,\ )U  
    x{NNx:T1  
    不同真实傅里叶透镜的结果: ><;l:RGK|  
    cg(QjH"  
    +Cn yK(V  
    <qbZG}u  
    4. 总结 8!u/   
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 E8T"{ R80  
    ,+ns {ppn  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 gdoJ4b  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 Y!++C MzU  
    !lQ#sL`  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 H$~M`Y9I~  
    WF ?/GN  
    应用示例详细内容 -yX.Jv  
    \6`v.B&v  
    系统参数 S2J#b"Y  
    do:QH.q8)  
    1. 该应用实例的内容 T&9`?QD  
    ps"/}u l  
    O" % Hprx  
    +(;8@"u  
    -Wl)Lez@  
    2. 仿真任务 PHQ{-b?4t  
    :D"@6PC]  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 y#b;uDY  
    <A#5v\{.;~  
    3. 参数:准直输入光源 O24Jj\"  
    -M"IVyy@  
    wl7 MfyU  
    qTyg~]e9(  
    4. 参数:SLM透射函数 N=>- Q)  
    Y3-]+y%l  
    '"oo;`g7  
    5. 由理想系统到实际系统 iKg75%;t  
    0Vf)Rw1%I  
    0-*Z<cu%l  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 &g*klt'B  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 .D+RLO z  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 ]}BB/KQy^  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 FQ+8J7  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 *Y8XP8u/  
    ( FM4 ^#6  
    ,/~[S  
    YV*b~6{d  
    zLh Fbyn(  
    应用示例详细内容 m])Lw@#9W  
    FI\IY R  
    仿真&结果 fCLcU@3W?  
    -r!42`S  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 S,lxM,DL&  
    /Z:N8e  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 v#zPH5xo  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 hQJo ~'W=  
     为优化计算加入一个旋转平面 >W'j9+Va  
    mj)PLZ]  
    M /"gf;)q>  
    zEy&4Kl{+  
    2. 参数:双凸球面透镜 ]22C )<  
    :JR<SFjm  
    FS8S68  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 @\ }sb]  
     由于对称形状,前后焦距一致。 jM*AL X  
     参数是对应波长532nm。 7k `_#  
     透镜材料N-BK7。 3 :UA<&=s  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 UIn^_}jF`  
    d^tVD`Fm  
    VQ2Fnb4  
    oB4#J*   
    2sUbiDe-  
    sv' Gt1&"Z  
    3. 结果:双凸球面透镜 z4g+2f7h-X  
    D%A@lMru  
    d4J<,  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 #'C/Gya  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 BH5w@  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 Oo kxg *!5  
    sW?B7o?  
    q8/ihA6:  
    $:e)$Xnn-  
    A';n6ne%i  
    4. 参数:优化球面透镜 %bXsGPB  
    m`c#:s'_  
    [yC"el6PM  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 $~=2{  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 Yq J]7V\  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 _-/x;C  
     透镜材料同样为N-BK7。 66 N)  
    EX4 C.C|d  
    QNb>rLj52  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 *qG$19b  
    O4E(R?wd  
    awFhz 6   
    Jh?z=JY  
    5. 结果:优化的球面透镜 :c=v}  
    HVGr-/  
    3%2jwR  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 x<s|vgl|  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 #X5hS w;  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 |Ytg  
    F@1d%c  
    V!xwb:J  
    *> KHRR<N  
    6. 参数:非球面透镜 UWw}!1  
    U@?6*,b(.  
    JpmB;aL#%  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 ]\BUoQ7I/  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 5%P[^}  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 7@IFp~6<qK  
    t:=k)B  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 +0"x|$f~  
    +zsZNJ(U  
    xs%LRF# u  
    uY;R8CiD  
    G?/c/rG  
    7. 结果:非球面透镜 f05=Mc&)  
    /EU ; ?O  
    J$QBI&D  
     生成期望的高帽光束形状。 Vho0e V=  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 q^*6C[G B  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 'gDe3@ci!  
    %b =p< h'(  
    E:w:4[neh  
    @rwU 1T33  
    DjwQ`MA  
    8. 总结 {6O0.}q]&  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。  so fu  
    8%ik853`  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 P'tMu6+)  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 Pz@/|&]  
    K%gP5>y*9>  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 *QH[,F`I  
    /.$L"u  
    扩展阅读 c@(1:,R  
    ~+HoSXu@E  
    扩展阅读 nU/;2=f<  
     开始视频 OJ/SYZ.r  
    -     光路图介绍 J?%}=_fsa  
     该应用示例相关文件: 7tgFDLA  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 JMlV@t7y<  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    *vnXlV4L  
    yN\e{;z`  
    }1U*A#aN7K  
    QQ:2987619807 #3 bv3m  
     
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