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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: <G#z;]N 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 n8 e4`-cY 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 -K U@0G 光源和家具的管理 ]_&pIBp 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 5 @61=Au 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 kq=tL@W`0} 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 iYl$25k/1 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 eVB.g@%T 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 _~_6qTv-d 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ?%RR+(2m v m)'CC 室内照明 <]kifiN# C;.+ kE 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: <nE |Y@S 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 7T@"2WYat 导入具有该区域特征的DXF文件 AAld2"r 手动插入单个光源或光源组 ~[9(}UM 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) TM?7F2 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 } P/
x@N 参数计算 B(U0 ~{7a 照度和亮度 `8N],X 眩光(UGR) }doJ=lc 参考标准和规范 f+Da W EN 12464-1 VKXZA2<?' &4-rDR, 室外照明 ky98Bz% ZeYkZzN 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: {qkd63X 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) {uuvgFC 导入具有该区域特征的Dxf文件 w-(^w9_e 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) O.~@V(7ah 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) XG_Iq , 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Afq?Ps+ 参数计算: g w`}eA$ 照度和亮度 /"%QIy'{ 眩光(GR) C>*]a(5k 光污染 4Iou|
H 参考标准和规范 ~'2im[f J EN 12464-2 2008 "7tEk<x
.4-I^W"1 道路照明 KV$J*B Y IfGQeynj 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: lj o^ 2 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 H<6/i@ly 手动插入单个光源或光源组 UCP4w@C 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Cq, hzi- 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 CF k^(V" 参数计算: l
TJqWSV=f 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 DG
$._ 亮度 !.ot&EbE 眩光(fTI) %7oB[2 光污染 7VwLyy IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 'of5v6:8 4x
JOPu 参考标准和规范 d.3O1TXK CIE 30.2 [ZP8[Zl'? CIE 140 `kP
(2b EN 13201:2003-1+2+3+4 t"@:a
Y" EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ~CB6+t> UNI 10419(意大利) T8i9 RD 1890(西班牙) 6:Nz=sw8 $N#f)8v 隧道照明 SEc3`y;j% l&d 6G0 LF~=,S 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: &)p/cOiV 通过两种方式进行隧道的设计和管理: K"sfN~@rT[ 向导(许可证Pro B和Pro G) 3T3p[q4 高级(Tunnel Plus模块) <k^P>Irb3t 手动插入单个光源或光源组 bTn7$EG 四种定义隧道部分的参数类型: fr0iEO_ 长方形 Zbp ByRyN 拱形 3 9Ql|l$ 椭圆形 MKdBqnM(F 圆 .FnO 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Lw]:/x 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 QJ
ueU%| 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: q(Y<cJ?X Adrian图 w\'Zcw,d 入口处的亮度值 "b!QE2bRO Excel / CSV文件表征的自由曲线 OKp(A 参数计算: b-{\manH 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 'wAOY 亮度 S< <xlW 固定和移动观察者的眩光(fTI) gno V>ON0 参考标准和规范 pQxaT$ CIE 88-2004建议 HB4Hz0Fa UNI 11095:2003(意大利) 7"r7F#D=G UNI 11095:2011(意大利) dy jzF`H 8Us5Oi 应急照明 daaEN( -0Q:0wU
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ~$f+]7 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) l{4=La{?j 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Lrz>0_Q 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 0*%j6*XDq9 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 vL13~q*F 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 8 F'i5i 参考标准和规范 1{% EQhNd EN 1838 r6Z&i^cMe 通过关联窗口定义的当地标准 n]x4twZ Mz<4P3"H 运动区照明 :eI.E:/' `"M=Z Vk 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: sb_>D`> 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) g?M\Z"; 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 0z."6r 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) )vsiX}3 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 g!7/iKj: 参数计算: pCA(>( 照度和亮度 IR>^U 眩光(GR) {so"xoA^c 户外区域的溢散光 SPL72+S`, 参考标准和规范 MyuFZ7Q4$ EN 12193 2008年 'oHtg
@ FIFA 2011 !1dCk/D&)8 注意 tCK%vd% 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 C$)#s{* qSMSTmnQ r M'snW) QQ:2987619807 GS~jNZx
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