切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1657阅读
    • 4回复

    [求助]CodeV中关于离轴系统的出瞳位置 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线戴拉拉拉
     
    发帖
    24
    光币
    43
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-05-19
    在离轴系统中,由于存在像散,子午和弧矢的像位置不同,那么光阑在像空间的像也不同,那么在算OPD的时候,出瞳处参考球面放置在哪个出瞳位置呢?
     
    分享到
    离线保护我芳
    发帖
    57
    光币
    4
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2021-05-22
    很有帮助
    离线xuebaobei
    发帖
    29
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2021-07-07
    学习一下嘻嘻
    离线希腊看海
    发帖
    2
    光币
    7
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2022-02-19
    我怎么看不到解答?
    在线zebra
    发帖
    189
    光币
    596
    光券
    2
    只看该作者 4楼 发表于: 2022-05-10
    OPD是實際出射波面與參考球面的差額。 6e9,PS  
    .HS"}A T  
    實際波面由光追跡得出且固定,但參考球面怎麼定義就可有多重選擇。 m% -g~q  
    e7Xeo+/  
    一般情況是,出射主光線與成像面交會點為球心A,出射主光線(通常是反向延伸線)與光軸交會點為B,AB長度即為參考球半徑。當然還有Best Fit,Tilt,Defocus或遠心等不同選項。 [ 9 {*94M  
    KL1/^1  
    由以上說明可知 OPD 與光欄的像散沒有關係。