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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 QTeFR&q8  
    r7RU"H:j8  
    g%X&f_@  
    m';#R9\Fz  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 L>0!B8X2  
    }Z"28?  
    建模任务 ?_8%h`z  
    ]c5DOv&  
    )\D2\1e(c  
    T=^jCH &  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ r >E\Cco  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 O >nK ,.  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 bd,Uz% o_  
    ESn6D@"  
    示例 <%M\7NDWDA  
    WC3W+v G7  
    *Kp}B}}J  
    u)tHOV>&  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 *^X#Eb  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 SAd 97A:  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 \s.1R/TyD  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 &7$,<9.  
    j|&{e91,?  
    关于z轴旋转的图示 L@>^_p$  
    #DQX<:u  
    oP+kAV#]  
    X!,#'&p&  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 =''mpIg(  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 eFt\D\XOW  
    ;[;)P tFz\  
    指向(关于z轴旋转):0° %y~`"l$-  
    X*TuQ\T  
    ^;0~6uBEJr  
    q,<n,0)K  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 [54@irH  
    g,00'z_D  
    指向(关于z轴旋转): 30° P3+)pOE-SI  
    2>!_B\%)H  
    T [T6  
    ]NaMZ  
    注意:方向角度的定义为: B]A 5n8<  
    ─ 关于界面坐标轴。 /Oq1q._9F  
    ─ 逆时针方向。 tU+@1~ ~  
    r!{w93rPX  
    指向(关于z轴旋转): -90° c*y$bf<  
    ,H.(\p_N  
    L LYHr  
    t] n(5!L(  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ](B& l{V  
    ~[ d=s  
    关于y轴旋转180°示例 c[wQJc  
    Nw9-pQ  
    <.PPs:{8#  
    xm%[}Dt]  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 HI"!n$p  
    Hj5WJ{p.  
    关于y轴旋转180°(未选中) s${T*)S@G  
    GL;x:2XA  
    r 85Xa'hh  
    ]YisZE4s  
    注意: D,}'E0  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 U:mq7Rd8  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 3PvZ_!G  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 5UrXVdP  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 1K? & J2  
    _e:5XQ  
    关于y轴旋转180(选中) *f0.=?  
    |"Xi%CQ2  
    gCk y(4  
    BDRYip[Sa  
    注意: #FQm/Q<0  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. I |<+'G  
    {0A[v}X ~  
    例1和例2的附加信息  :kp  
    X5L(_0?F1  
    =& Tu`m  
    Kbz7  
    文档信息 7+D'W7Yx  
    U>L=.\\|  
    SQ^^1.V&/Y  
    ,rH)}C<Q+  
    RK~FT/  
    QQ:2987619807
     
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