切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1897阅读
    • 0回复

    [分享]Litestar4D道路照明设计 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5797
    光币
    23137
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-02-25
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    2r>I,TNHl  
    当处在黑暗或黄昏的环境中,人眼会表现不佳,其较低的视敏度,较差的颜色辨别力和较低的失能眩光容忍度,都将增加了驾驶员和行人的事故风险。 h;S?  
    e]@R'oM?#`  
    道路照明在减少事故方面起着非常重要的作用,研究表明,良好的道路照明将大大减少事故的发生。道路照明可为穿越交会地区(例如路口)的车辆提供指示。为了加强照明的指示作用,可以使用不同的灯色来区分道路种类或区域定义。 N4[^!}4  
    eL{6;.C  
    道路照明还可以起到预防犯罪的辅助作用。道路上显示物体(例如车辆,行人和障碍物)所需的光量取决于交通量或交通密度,交通速度以及行人的存在与否。犯罪率还决定了所需的照明水平。对于交通路线,使用了轮廓视觉系统 y?.l9  
    4]mAV\1  
    运营成本和环境影响非常重要,使用光电管减少照明的小时数可能非常经济。  dPCn6  
    (H-}z`sy/@  
    照明控制系统通过允许在高峰或夜间情况下切换或调暗灯光,可以进一步节省成本。 4oA9|}<FR  
    Lm"zW>v  
    注意事项: \1mTKw)S  
     亮度是交通路线照明的主要标准,因此需要确定道路特征和观察者位置。 >^ijj`{d  
     如果必须考虑照度,则必须考虑所有涉及的区域,包括车辆和行人。 =Xh*w  
     由于道路照明的主要问题之一是扩展维护操作,因此建议使用具有高IP等级的灯具 y(h"0A1lW  
     除了延长维护周期外,还希望将维护和安装操作减至最少,因此建议使用免工具的提灯。 pA?2UZ  
     主要使用发光效率高的灯,有利于降低能耗。 %Tm8sQ)1  
     此外,新的技术还改善了灯具的显色性,显色性高灯具的使用,能改善了光的质量。 xI(Y}>  
    ,R2;oF_  
    接下来我们使用LITESTAR 4D进行道路照明计算。 Fv T;8ik:3  
    ERZWK  
    1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 ;/=6~%  
    i*2l4  
    2. 自定义设置,根据语言习惯调整显示语言(调整为中文简体)。 ]0@ 06G(y  
    “Help“-“Language”-“Chinese Simplified” a?P$8NLr  
    QDpzIjJj  
    3. 本案例设计双向四车道道路(对称),单条车道宽3.5m,路中间有1m隔离带,两侧有人行道,各1.5m,道路为一级,类型为次干路[1][2]。 J'#R9NO<  
    UTph(U#  
    6;{E-y  
    国内标准和欧洲的照明标准(EN 13201:2003)较为匹配,欧洲标准如下图: 3~6,fTMz{  
    EN 13201:2003道路照明标准 0$\ j  
    4. 创建道路环境,并设置道路参数 P[<EFj E  
    选择 “道路向导 Wizard for Roads” ,修改对话框中的数据。 <`WtP+`  
    根据道路情况和照明参考标准,选择和国标接近的 EN 13201:2003 ,参考道路的结构,照明等级,路面材质等信息,修改对应参数。完成设置以后,点击“前进“。 _ !H8j/b  
    nHTb~t5Ke  
    设置道路参数 U Rb  
    5. 设置路灯参数。 )W.Y{\D0  
    在“灯具安装数据“对话框中,根据具体的工程参数设置路灯的臂长,灯杆高度等数据(后期可调整)。  TDR2){I  
    kQQhZ8Ch  
    6. 设置灯具。 w6FVSU]sY  
    选择“灯具“-”更改灯具“,即可打开Liswin来选择已有灯具(此处也可直接把灯具的光度数据直接拖放在右下方空白区域。 ,J ZM%f  
    'ghwc:Og|%  
    本例选用FSL的路灯作为照明灯具,点击选择即可完成灯具的设置 {H[3[  
    sm96Ye{O{  
    设置完成后的路灯及其信息 0|D l/1  
     3JcI}w  
    7. 照明计算。 UgAG2  
    点击“数据计算”,进入照明计算窗口。调整计算精度,点击“开始“进行计算。 C:$pAE(  
    ^dCSk==  
    qbu5aK}+  
    8. 计算结果分析。 #,PB(  
    在计算完成后,会弹出“结果摘要“窗口,在摘要中可以直观看出不符合相关照明标准的量(此案例中,车道的平均光亮度Lav偏低,人行道的平均照度 Eav偏低,路面纵向亮度均匀度UL偏低)①。 $G@^!(  
    7R5!(g  
    选中表格中部分选项卡,可以查看详细的计算结果②。 "'\f?A9  
    如对“车道/人行道“ 的具体数据感兴趣,可以选中对应”车道/人行道“,双击打开或者选择查看”伪色图“,”等值曲线“或”数值“③④。 *^t7?f[  
    rJqRzF{|P6  
    车道A的照度数值
    d0CFMy6  
    照度数据的伪色图
    车道B等值照度曲线(h=1.5m)
    bdz&"\$X  
    9. 重新调整照明系统参数。 \r7gubD  
    为了满足照明标准,可以在设计过程中尝试对灯具的放置参数或者灯具的种类做调整。 JBxizJBP  
    ug.'OR  
    选择“场景“-”道路“,右键单击,选中“调整”。 接下来,重复之前的设置过程。 w\2yippI  
    Qb~&a1&s#  
    7<p? E7  
    10. 计算结果分析。 2<GN+W v[#  
    经过运算,从弹出的结果摘要中可以看出,所有数据已基本满足照明标准。此时,您可以继续调整参数到最佳。 H]d'#1G  
    OJ2I (8P  
    RRBBz7:~  
    11. 场景渲染并导出设计信息手册 T_1p1Sg  
    选择“计算和计算结果”-“色调绘图 Tune Mapping”- “类型”-“线性的”,点击“OK”。 gP 6`q  
    Wk*t-  
    选择“开始光线追迹并渲染”,通过截屏保存渲染后的图片。 U**v'%{s  
    2B=''W  
    12. 道路照明设计完成后,即可打印输出工程信息图册。 wc7F45l4  
    Yvbk[Rb  
    13. 参考文献: j~:N8(=  
    1) CJJ45-2015 城市道路照明设计标准 5*31nMP\  
    2) DIN EN 13201:2003 %zA$+eT  
    3) Litecalc 4D 英文手册 1ps_zn(  
    z~+gche>  
    14. 文档信息 I'%(f@u~  
    标题 道路照明设计 b1NB:  
    所属场景 室外/道路 V- HO_GDo  
    使用模块   Litecalc     Liswin 'YUx&F cM  
    版本 LITESTAR 4D (6.02) jtF et{  
    $bv l.c  
     e+=IGYC  
    QQ:2987619807
     
    分享到