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    [分享]Litestar4D道路照明设计 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-02-25
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    !,~C  
    当处在黑暗或黄昏的环境中,人眼会表现不佳,其较低的视敏度,较差的颜色辨别力和较低的失能眩光容忍度,都将增加了驾驶员和行人的事故风险。 S-79uo  
    }:\e "Bfv  
    道路照明在减少事故方面起着非常重要的作用,研究表明,良好的道路照明将大大减少事故的发生。道路照明可为穿越交会地区(例如路口)的车辆提供指示。为了加强照明的指示作用,可以使用不同的灯色来区分道路种类或区域定义。 6?-,@e  
    a fB?js6  
    道路照明还可以起到预防犯罪的辅助作用。道路上显示物体(例如车辆,行人和障碍物)所需的光量取决于交通量或交通密度,交通速度以及行人的存在与否。犯罪率还决定了所需的照明水平。对于交通路线,使用了轮廓视觉系统 b~?3HY:t~K  
    jF{)2|5  
    运营成本和环境影响非常重要,使用光电管减少照明的小时数可能非常经济。 -AXMT3p=1  
    ^AT#A<{1(  
    照明控制系统通过允许在高峰或夜间情况下切换或调暗灯光,可以进一步节省成本。 .p'\@@o5  
    -];Hb'M.!e  
    注意事项: ze`qf%  
     亮度是交通路线照明的主要标准,因此需要确定道路特征和观察者位置。 /4 .]L~  
     如果必须考虑照度,则必须考虑所有涉及的区域,包括车辆和行人。 OQ _wsAA  
     由于道路照明的主要问题之一是扩展维护操作,因此建议使用具有高IP等级的灯具 %p};Di[V  
     除了延长维护周期外,还希望将维护和安装操作减至最少,因此建议使用免工具的提灯。 wEEFpn_   
     主要使用发光效率高的灯,有利于降低能耗。 nN(Q}bF  
     此外,新的技术还改善了灯具的显色性,显色性高灯具的使用,能改善了光的质量。 Yt;@ @xe&  
    _m1WY7  
    接下来我们使用LITESTAR 4D进行道路照明计算。 PU%WpI.w  
    aIE\B4w  
    1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 `4"&_ltD  
    =@k 3*#\  
    2. 自定义设置,根据语言习惯调整显示语言(调整为中文简体)。 {6*{P!H  
    “Help“-“Language”-“Chinese Simplified” :LB< z#M  
    |bmc6G[  
    3. 本案例设计双向四车道道路(对称),单条车道宽3.5m,路中间有1m隔离带,两侧有人行道,各1.5m,道路为一级,类型为次干路[1][2]。 DO? bJ01  
    u_S>`I  
    @TnAO8Q>XD  
    国内标准和欧洲的照明标准(EN 13201:2003)较为匹配,欧洲标准如下图: _1?Fy u&<5  
    EN 13201:2003道路照明标准 9'!I6;M  
    4. 创建道路环境,并设置道路参数 l5_%Q+E_  
    选择 “道路向导 Wizard for Roads” ,修改对话框中的数据。 }q~xr3#  
    根据道路情况和照明参考标准,选择和国标接近的 EN 13201:2003 ,参考道路的结构,照明等级,路面材质等信息,修改对应参数。完成设置以后,点击“前进“。 7h.:XlUm|  
    yGPi9j{QXq  
    设置道路参数 XXZ$^W&  
    5. 设置路灯参数。 G$ Ii  
    在“灯具安装数据“对话框中,根据具体的工程参数设置路灯的臂长,灯杆高度等数据(后期可调整)。 i{ 2rQy+  
    eC-nV)]I9  
    6. 设置灯具。 XJf1LGT5  
    选择“灯具“-”更改灯具“,即可打开Liswin来选择已有灯具(此处也可直接把灯具的光度数据直接拖放在右下方空白区域。 O[#B906JB  
    .g6(07TyV  
    本例选用FSL的路灯作为照明灯具,点击选择即可完成灯具的设置 0}aw9g  
    jz$83TB-  
    设置完成后的路灯及其信息 Dz&<6#L<  
    HUY1nb=  
    7. 照明计算。 Jx= v6==7  
    点击“数据计算”,进入照明计算窗口。调整计算精度,点击“开始“进行计算。 \6v*c;ZF  
    siGt5RH*  
    oNBYJ]t  
    8. 计算结果分析。 9!|.b::  
    在计算完成后,会弹出“结果摘要“窗口,在摘要中可以直观看出不符合相关照明标准的量(此案例中,车道的平均光亮度Lav偏低,人行道的平均照度 Eav偏低,路面纵向亮度均匀度UL偏低)①。 zf^F.wW  
    4kQL\Ld#E%  
    选中表格中部分选项卡,可以查看详细的计算结果②。 $kk!NAW  
    如对“车道/人行道“ 的具体数据感兴趣,可以选中对应”车道/人行道“,双击打开或者选择查看”伪色图“,”等值曲线“或”数值“③④。 \) T4NN  
    Ic&Jhw;]z  
    车道A的照度数值
    [+v}V ,jb  
    照度数据的伪色图
    车道B等值照度曲线(h=1.5m)
    p uLQ_MNV  
    9. 重新调整照明系统参数。 )haHI)xR  
    为了满足照明标准,可以在设计过程中尝试对灯具的放置参数或者灯具的种类做调整。 {!vz 6QDS  
    EYF]&+ 9  
    选择“场景“-”道路“,右键单击,选中“调整”。 接下来,重复之前的设置过程。 kP}91kja  
    IK^jzx   
    +']S  
    10. 计算结果分析。 K.jm>]'z4;  
    经过运算,从弹出的结果摘要中可以看出,所有数据已基本满足照明标准。此时,您可以继续调整参数到最佳。 kzLtI w&.  
    T5di#%: s  
    .%EEly  
    11. 场景渲染并导出设计信息手册 t Sf`  
    选择“计算和计算结果”-“色调绘图 Tune Mapping”- “类型”-“线性的”,点击“OK”。 .EUOKPK4W  
    S}cm.,/w  
    选择“开始光线追迹并渲染”,通过截屏保存渲染后的图片。 ua vv  
    .J3Dk=/  
    12. 道路照明设计完成后,即可打印输出工程信息图册。 5zH?1Z~*  
    x?|   
    13. 参考文献: L3- tD67oa  
    1) CJJ45-2015 城市道路照明设计标准 $?u ^hMU=  
    2) DIN EN 13201:2003 r-a/vx#  
    3) Litecalc 4D 英文手册 jVpk) ;vC  
    @rVBL<!o,  
    14. 文档信息 -3T6ck  
    标题 道路照明设计 0BTLIV$d;  
    所属场景 室外/道路 U ]6 Hml;l  
    使用模块   Litecalc     Liswin 3 # ua  
    版本 LITESTAR 4D (6.02) -*EK-j  
    }Ik{tUS$  
    \'40u|f  
    QQ:2987619807
     
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