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:ek^M ( 均匀化的概念 '+Jy//5? &_]G0~e VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: X9PbU1o; • 微透镜阵列 1?w=v|b:P) • 衍射扩散器 T-yEn&r4) • 计算机生成的全息图 %7-(c
• 相位板 //N="9)@ • 单元阵列 fn/?I\ KC&XOI % 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 dSKvs" 光学仿真和设计包括: P(yLRc • 衍射 X2I_,k'fQ • 干涉 v.*fJ • 空间和时间相干度 LK4NNZf7 • 像差 (`slC~" • 偏振 R`$Y]@i&B • 光强 >o13?-S%e S0OL;[*. 应用 _Q Hk&-Lp w:nH_x#C4 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: *.eeiSi{ • 信息显示 @C^x&Sjm • 测量系统 UhDf6A`] • 室内照明 Py#EjF12 • 汽车 ~$>JYJj • 军事 z9&j • 光刻 BPkL3Ev1V EdqB4-#7 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 Uc_}=" 优点Benefits Z # 4$, W\d 微光学元件的照明系统有以下几大优点: $bp$[fX(e • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. zqrqbqK5R • 产生任意的二维图案. WI| -pzg • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. L'a+1O1q&i • 非常紧凑的照明系统. 8mmnnf{P j;48Yya' 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 &b^_~hB:q \VEnP=*:W 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: !0? B=yA • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. (!8b$)k • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. pam9wfP • 可以产生一般的二维图案. ;X]B0KFe7 • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. AH/^v;- 衍射扩散器 LCS.C(n, m;4ti9 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: OY(CB(2N • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). Jlb{1B$7 • 生成任意的二维图案. s*
u1n+Zq • 仅用于单色LED或准分子激光. &+(D< U 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 k4<28 单元阵列 dZIbajs'
e(0cz6 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: $Bncdf • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. :qqG%RB • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. k7@QFw4 j • 产生任意的二维图案. ha;fxM] • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 zJ(DO>,p&
QQ:2987619807 GPGPteC
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