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本案例将解释如何在VirtualLab中进行三维光栅建模 *B*dWMh
26[. te9 本案例所使用的工具箱为光栅工具箱 nqv#?>Z^OT `VL<pqPP 基于堆栈结构进行光栅模拟的光栅工具箱具有两种类型的光栅,分别为二维(2D)光栅和三维(3D)光栅 1RU+d.&D w8KVs\/ 基于堆栈的光栅元件包含一个基板(base block),堆栈(stack)则位于基板的边界上,基板为均匀介质,下图为三种类型的堆栈-基板结构 IpYw<2' 8|2I/#F}] 建模步骤如下: -<Oy5N {8im{]8_ 1. 进入VirtualLab软件主窗口,通过解决方案(Solutions)-光栅工具箱(Grating Toolbox)-三维光栅工具箱(3D Grating Toolbox)-一般光栅(General Grating Light Path Diagram),以创建光路流程图(light path diagram,简称LPD) #U?=D/ D//uwom (
L ]C 2. 双击LPD中的一般三维光栅(General Grating 3D),进入光栅编辑窗口 V|T3blG?D 6v(;dolBIw 3. (1)在结构/功能(Structure/Function)子窗口中将第一个光学界面选择作为堆栈(Use Stack on First Interface),之后点击“加载(Load)”进入VirtualLab预设堆栈目录; (2)选择体光栅(Volume Grating);(3)点击“编辑(Edit)”进入堆栈编辑窗口,如下图所示 7a#zr_r nNP{>\x;" Z5[f (1) < |