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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 w ;daC(:  
    L=2y57&Y  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 kc7lc|'z  
    =0 @&GOq  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 |AlR^N  
    |Iu npZV  
    '(f/~"9B  
    □ 2-D通道预览 k3+e;[My+  
    IHgeQ F ~  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 }SIGPVM  
    }M1sksk5  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) fzjU<?}  
    e*+F pW@  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ,!V]jP)  
    p8s:g~ W  
    [^8n0{JiN  
    s >0Nr  
    模拟步骤 e4~>G?rM_  
    jBaB@LO9G  
    1. 构建一个合适的光路图 LqdY Qd51  
    Bl9jkq ]  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 b':|uu*/  
    Z):n c% S  
    7PR#(ftz  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 OB ~X/  
    7Cjd.0T=(  
    fYE(n8W3  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) x{NX8lN  
    .To;"D;j,  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) g*w<*  
    {cpEaOyOM  
       < j$#9QQ1  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 GE|+fYVM-$  
    qS&%!  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 vK$"# F~  
    N_L,]QT?  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    qyHZ M}/  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ?Qb<-~~ j1  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 p;?*}xa  
    3:%QB9qc]'  
    1b8p~-LsU  
    ]pEV}@7  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 3D9 !M-  
    '03->7V  
    2iu_pjj  
    `Q+moX  
    V|)>{Xdn  
    QQ:2987619807
     
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