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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-13
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) ~=wC wA|1  
    应用示例简述 jV/CQM5a+  
    1. 系统细节 Pa^A$fy\  
    光源 enTW0U}  
    — 高斯激光 O Lc}_  
     组件 DS2)@  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 oR~e#<$;  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 Ln.ZVMZ;  
     探测器 KZbR3mi,  
    — 视觉感知的仿真 -L3|&O_  
    — 高帽,转换效率,信噪比 XG@`ZJhU6  
     建模/设计 "0EA;S8$8  
    — 场追迹: ;oNhEB:F  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 v6GsoQmA   
    ~RBrSu)  
    2. 系统说明 r{sebE\ ;  
    1 Vy,&[c~"  
    3:5DL!Sm8J  
    y#<MV H  
    3. 建模&设计结果 /_\#zC[  
    P0i V<T4^  
    不同真实傅里叶透镜的结果: ZCVl5R(mZ  
    SMf+qiM-E  
    O3N_\B:  
    ,SScf98,j  
    4. 总结 +y#T?!jQYj  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 I<=Df5M  
    i1oKrRv  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 #g5^SR|qE  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 MqKye8h9f  
    C*I(|.i@  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 q+a.G2S  
    kLS(w??T  
    应用示例详细内容 e#/kNHl  
    _}mK!_`  
    系统参数 8z<r.joxC  
    ue8qIZH  
    1. 该应用实例的内容 =3 +l  
    m~],nl  
    .1QgK  
    #)`A7 $/,  
    =/+#PVO  
    2. 仿真任务 ~"!a9GZ  
    ]Y.deVw3i  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 d'l$$%zJ  
    BwJuYH7QJ$  
    3. 参数:准直输入光源 y_}SK6{  
    M8@_Uj  
    bO<0qM~  
    !]S=z^"<  
    4. 参数:SLM透射函数 S*)o)34 U  
    i_F$&?)  
    hxC!+ArVe  
    5. 由理想系统到实际系统 qUf)j\7"Fn  
    |*,jU;NI  
    qd!#t]  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 {$^SP7qV#>  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 6U,fz#<,}  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 m&R"2t_Z  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 ., :uZyG  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 ewB!IJxh  
    WA LGIW  
    +#]|)V Z  
    [}3cDR  
    ~4)Y#IxL  
    应用示例详细内容 i~&c|  
    ^p_u.P  
    仿真&结果 K@@9:T$  
    G5{Ot>;*%  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 2W3W/> 2 h  
    y,<$X.>QO|  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 &.*uc|{  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 ZM~`Gd9K0E  
     为优化计算加入一个旋转平面 9B)lGLL}q  
    5a(<%Q <"  
    #@Ujx_F  
    eO{@@?/y  
    2. 参数:双凸球面透镜 KtTza5aF  
    64D%_8#m  
    F@hYA  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 IM ad$AKc  
     由于对称形状,前后焦距一致。 fQQ |gwVki  
     参数是对应波长532nm。 ):bu;3E  
     透镜材料N-BK7。 wO"GtVd  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 ';/84j-3F  
    lIuXo3  
    { (\(m/!Z  
    KtMbze  
    BVAr&cu  
    va>"#;37  
    3. 结果:双凸球面透镜 P/`m3aSzX.  
    c `ud;lI  
    fqX~xp  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 &9@gm--b:  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 a hwy_\  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 8{@`kyy|  
    Wo2 v5-  
    }Eb]9c\  
    V{FE[v_  
    ixzTJ]yu  
    4. 参数:优化球面透镜 |>@ -grs  
    !Y|8z\ Q  
    d|3o/@k  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 ;24'f-Eri  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 $vqU|]J`  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 >3+FZ@.iT  
     透镜材料同样为N-BK7。 QxA0I+i  
    '&)D>@g  
    = uk`pj  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 !Z-9tYO  
    55,=[  
    X [!X>w&z|  
    W'V@  
    5. 结果:优化的球面透镜 7y;u} 1  
    WzlS^bZ  
    K@*rVor{  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 XW^8A 77H  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 S{ey@ X(  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 qf)C%3gXI  
    gjQ=8&i  
    363cuRP  
    6I5o2i  
    6. 参数:非球面透镜 /_HwifRQ  
    /4^G34  
    ;n` $+g:>  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 }R`Irxv4  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 w'|&5cS  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 Kc-Y  
    ZX h~ 79  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 l3BD <PB2S  
    |@+8]dy:l  
    Ou? r {$(b  
    6{ C Fe|XN  
    0Ux<16#  
    7. 结果:非球面透镜 U|9U(il  
    6TY){P w  
    )F +nSV;  
     生成期望的高帽光束形状。 ,7t3>9 -M"  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 ,zG<7~m  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 Q5hb0O%a  
    Ew>~a8! Fq  
    _IC,9bbg  
    ([[)Ub$U  
    !8we8)7  
    8. 总结 xcw%RUC-  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 ZU)BJ!L,s  
    >6XDX=JVI  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 9jqO/_7R+  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 W0C{~|e  
    k?o^5@b/  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 y#&$ f  
    mMV2h|W   
    扩展阅读 DgC3 > yL  
    ]NbX`'  
    扩展阅读 E]\D>[0O  
     开始视频 4}+xeGA$  
    -     光路图介绍 `i=JjgG@  
     该应用示例相关文件: Z+r%_|kZ  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 bd,Uz% o_  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    ,Y$F7&  
    ,tcP=f dk]  
    7WgIhQ~  
    QQ:2987619807 ]cn/(U`  
     
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