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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-13
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) JNZ  O7s  
    应用示例简述 FT/STI  
    1. 系统细节 |}Wm,J  
    光源 -SGo E=  
    — 高斯激光束 Kk?C   
     组件 -cqR]'u  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 a(BEm_l3  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 6mAaFDI,R  
     探测器 &W@#p G  
    — 视觉感知的仿真 k9Xv@v  
    — 高帽,转换效率,信噪比 Zj]jE%AT  
     建模/设计 'l7ey3B%  
    — 场追迹: U.,_zEbx,  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 rM y(NAo_  
    2LqJ.HH  
    2. 系统说明 mufJ@YS#  
    /3`(Ki{ Q  
    H;.${u^lhd  
    w#Di  
    3. 建模&设计结果 Je1'0h9d  
    #o/  
    不同真实傅里叶透镜的结果: MaS"V`NI  
    aI'MVKwMk  
    4u.Fy<+@4M  
    o$%I{}9x  
    4. 总结 v:7_ZD6kR  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 oZCjci-  
    FT$Z8  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 6myF!  H=  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 dbG5Cf#K\  
    Uxl7O4J@H  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 &u}]3E'-k  
    #i1z&b#@  
    应用示例详细内容 "gCqb;^  
    C1ZuDL)e  
    系统参数 ]XS[\qo  
    alV{| Vf[6  
    1. 该应用实例的内容 >o_cf*nx  
    KW 78J~u+  
    \zMx~-2oN  
    (aTpBXGr=  
    zS<idy F`  
    2. 仿真任务 li7"{+ct  
    76BA1x+G  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 E-?@9!2 &  
    }VDJ  
    3. 参数:准直输入光源 ^|j @' @L  
    Sz'H{?"  
    Gj ka %  
    wk[4Qsk<  
    4. 参数:SLM透射函数 OS]FGD3a  
    `vc?*"  
    =`W#R  
    5. 由理想系统到实际系统 Y4j%K~ls Y  
    aP}30E*Y  
    ,GTIpPj  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 L2}p<?f  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 dZIruZ)x  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 l/6$BP U`  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 dc=~EG-_rM  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 3U!#rz"  
    fB"It~ p  
    `\Ye:$q  
    3^-yw`  
    }h=}!R'm   
    应用示例详细内容 t}x^*I$*  
    8d|#W  
    仿真&结果 o)r%4YOL  
    trm-&e7q?;  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 y??^[ sB  
    $dkkgsw 7  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 t=BXuFiu  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 =?oYEO7  
     为优化计算加入一个旋转平面 ,%4~ulKMn  
    & T&>4I!'M  
    xI( t!aYp  
    gl>%ADOB@  
    2. 参数:双凸球面透镜 .0b4"0~T6  
    ;oGpB#[zO  
    YX{c06BHs  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 j~C-T%kYa  
     由于对称形状,前后焦距一致。 XZH\HK)K-]  
     参数是对应波长532nm。 /pYp, ak  
     透镜材料N-BK7。 ipH'}~=ID  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 ;tG@ 6  
    S<Od`I  
    i/{`rv*K[  
    ("txj[v-/  
    G/y;o3/[Z  
    ?v@pB>NZ  
    3. 结果:双凸球面透镜 Qf.]Mw?Bm  
    :{'%I#k2  
    ;JV(!8[  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 c#<p44>U  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 .g8db d  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 }y&tF'qG  
    >`o;hTS  
    w7`09oJm  
    hyVBQhk  
    e763 yd  
    4. 参数:优化球面透镜 (pT 7m  
    ? uu,w  
    'H8;(Rw  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 $c1xh.  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 kmur={IR  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 k r ga!,I  
     透镜材料同样为N-BK7。 6O| rI>D  
    .Hm1ispq  
    -a`P W  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 YLehY  
    {2T;^+KE  
    Ta NcnAY>9  
    m ^ '!  
    5. 结果:优化的球面透镜 H*E4+3y  
    }2.0e5[  
    b/6!>qMMk%  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 ),5|Ves;t[  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 F/w*[Xi Sh  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 .~7:o.BE`n  
    91\]Dg  
    Yc2dq e>  
    6)[gF 1  
    6. 参数:非球面透镜 H C(7,3  
    mJ JF  
    K %.>o  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 Apbgm[m|{  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 m,^UD{  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 L7PM am  
    I~) A!vp  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 0;Z] vl/|  
    rt C:3fDy  
    f?W"^6Df  
    /j"aOLL|  
    |H&&80I  
    7. 结果:非球面透镜 MwTouEGGgA  
    $5N\sdyZxg  
    g[ O6WZ!F_  
     生成期望的高帽光束形状。 {VT**o  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 @YHt[>*S  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 NEW0dF&)  
    e {805^X}  
    *^i"q\n5(  
    V#TNv0&0  
    <K {|#ND#  
    8. 总结 />2zKF?  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 4P}d/w?'KL  
    b]g#mQ  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 &/8B (0<  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 Q& S 7_  
    8f>v[SQ"  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 jKb4d9aX  
    FYIz_GTk  
    扩展阅读 @nOuFX4  
    ZwM d 22  
    扩展阅读 g"v6UZ\  
     开始视频 L b-xc]  
    -     光路图介绍 EAV6qW\r5]  
     该应用示例相关文件: (o4':/es  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计  TUq ,  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    @T] G5|\ok  
    Oar%LSkPRz  
    V)]lca  
    QQ:2987619807 &Xi] 0\M)  
     
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