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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-13
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) = &U7:u  
    应用示例简述 } /Iw]!lK2  
    1. 系统细节 QO,ge<N+N  
    光源 4Gy3s|{  
    — 高斯激光 m%OX< T!  
     组件 gBd~:ZUa  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 r3Ih]|FK#  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 GlXzH1wZ  
     探测器 FC8= ru  
    — 视觉感知的仿真 rk?G[C)2c  
    — 高帽,转换效率,信噪比 f6HDfJmE  
     建模/设计 QlxlT$o}  
    — 场追迹: K9'AYFse  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 |:`gjl_Nf  
    RveMz$Yy  
    2. 系统说明 jZ69sDhE  
    &4L+[M{J@4  
    h"Q&E'0d  
    H*dQT y,  
    3. 建模&设计结果 'P-FeN^  
    HmEU;UbO-  
    不同真实傅里叶透镜的结果: s|8_R;  
    Dr"F5Wbg  
    a,p7l$kK  
    d4-cZw}+  
    4. 总结 4dvuw{NZ  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 O7I|<H/gVE  
    P1QGfp0-J  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 ^`!EpO>k9  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 i+.bR.WO  
    QGd"Z lQ  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 5 %aT  
    W?auY_+P  
    应用示例详细内容 <^jW  
    ='r4z z  
    系统参数 [kq+a] q  
    %"RgW\s[R  
    1. 该应用实例的内容 Wj. _{  
    axi%5:I  
    $f<Rj/`&  
    Fop "m/  
    $X;fz)u  
    2. 仿真任务 Ib8xvzR6I&  
    PfVjfrI[  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 zc-.W2"Hu  
    <:BhV82l  
    3. 参数:准直输入光源 [&FWR  
    <)(STo  
    eJ!a8   
    ~A=Z/46*Z  
    4. 参数:SLM透射函数 P/FO,S-V  
    jW+L0RkX  
    I6FglVQ6  
    5. 由理想系统到实际系统 yf7p0;$?  
    yN~: 3  
    XA:v:JFS  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 SuW_[6 ]  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 KArnNmJ9  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 QJ s /0iw  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 # 1,(I  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。  p68) 0  
    scUWI"  
    `W[oLQ  
    %+9Mr ami  
    '&}B"1  
    应用示例详细内容 @[S\ FjI  
    |&TRN1  
    仿真&结果 D|n`9yv a  
    /Et:',D  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 >g6:{-b^a  
    =GjxqIv  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 |L7 `7!Z  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 i5*sG^<$H  
     为优化计算加入一个旋转平面 \^3\_T&6  
    sT3O_20{  
    ^YKEc0"w(  
    QSy=JC9  
    2. 参数:双凸球面透镜 U:xr['  
    J%_ :A"  
    F 3}cVO2bY  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 D{/GjFO  
     由于对称形状,前后焦距一致。 d7tH~9GX8  
     参数是对应波长532nm。 -$4PY,  
     透镜材料N-BK7。 f?_H02j`/E  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 Zl.}J,0F  
    r>`65o  
    qMz0R\4  
    V5RfxWtm:  
    6P!M+PO  
    (Y!@,rKd   
    3. 结果:双凸球面透镜 #f~#38_  
    [HK[{M =v=  
    ;e_n7>'#%  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 h5ST`jZ  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 BxO8oKe  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 hHdH#-O:4"  
    'zZN]P  
    #tdI;x3  
    Jpws1~  
    2rf-pdOvG  
    4. 参数:优化球面透镜 <`a!%_LC [  
    grnlJ=  
    qv=i eU  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 Z@ * ^4Ve  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 6<R!`N 6  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 {KE858  
     透镜材料同样为N-BK7。 =\?KC)F*e  
    e&E""ye  
    U*=ebZno  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 W :jC2,s!m  
    -D0kp~AO4N  
    a}+|2k_  
    F%t`dz!L  
    5. 结果:优化的球面透镜 _CBG?  
    *)ZDN~z7o  
    R-"A* /A 2  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 :}v&TQ  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 frk(2C8T  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 EV z>#GC  
    cRK1JxU  
    %<DXM`Y  
    -S OP8G  
    6. 参数:非球面透镜 kb ]PW Oz  
    <l(LQmM;  
    |#Bz&T  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 vZmM=hW~  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 #7+oM8b  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 5vxJ|Hse@  
    1j "/}0fx  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 kcVEE)zb  
    1RZhy_$\.  
    3G dWq*  
    {A2(a7vV  
    &aqF ||v%)  
    7. 结果:非球面透镜 7 /w)^&8  
    9"K EHf!  
    r'#5ncB  
     生成期望的高帽光束形状。 Q}2aBU.f  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 Wqy|Y*$qT  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 & xo,49`!  
    !v;N@C3C  
    nxkbI:+t  
    >}%  
    1WRQjT=o  
    8. 总结 W~z 2Q so  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 'z8?_{$   
    o<`Mvw@Z  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 +] >o@  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 DpH+lpC  
    //n$#c _}u  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 *JDQaWzBd  
    m-4P*P$X  
    扩展阅读 L\)ssO uh  
    NKd}g  
    扩展阅读 nj$TdwZbK  
     开始视频 &#^^UT(nj  
    -     光路图介绍 (`\ DDJ[  
     该应用示例相关文件: ~v"4;A 6  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 +sq'\Tbp  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    1t wC-rC  
     L_3Ao'SA  
    Fcz7   
    QQ:2987619807 7yM=$"'d  
     
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