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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-13
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) #[no~&E  
    应用示例简述 c_~XL^B@  
    1. 系统细节 8pX f T%]  
    光源 aj&\CJ  
    — 高斯激光  K&j' c  
     组件 ,$HHaoo g  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 y\[L?Rmd  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 mcvDxjk,h  
     探测器 NY~ dM\  
    — 视觉感知的仿真 YEg .  
    — 高帽,转换效率,信噪比 zSEr4^Dk4  
     建模/设计 kFS0i%Sr  
    — 场追迹: o:Ln._bj  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 Q<z)q<e  
    48lzOG  
    2. 系统说明 {&u Rd?(  
    b0y-H/d/}  
    t@X M /=d  
    iYkRo>3!QX  
    3. 建模&设计结果 ;])I>BT[  
    BfX%|CWh  
    不同真实傅里叶透镜的结果:  UP\8w#~  
    ri_P;#lz  
    f&K}IM8& #  
    -s{R/6 :  
    4. 总结 `2pO5B50  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 A$/KP\0Y2  
    [fd~nD#.  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 wUbmzP.  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 1oB$MQoc  
    O:2 #_  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 7}gA0fP9  
    2q12y Y f  
    应用示例详细内容 AzZi{Q ?  
    t9ER;.e  
    系统参数 4\v~HFsv  
    X8 8F>1}  
    1. 该应用实例的内容 O2C6V>Q;  
    MY&<)|v\  
    ^n t~-%  
    RvWFF^,.  
    L%f-L.9`u  
    2. 仿真任务 2%bhW,?I  
    ,Ak ^nX  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 =1O?jrl~q  
    R j-jAH  
    3. 参数:准直输入光源 *8/VSs  
    6{L F-`S%  
    0"hiCGm'  
    6ezcS}:+  
    4. 参数:SLM透射函数 OthG7+eF  
    dZF8 R  
    9-B@GFB;8  
    5. 由理想系统到实际系统 k@7kNMl  
    ehU"*9  
    ZHz^S)o\[s  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 YRXK@'[=  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 vnDmFqelz  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 %z=`JhE"Q  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 b"^\)|*4;  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 &ryiG  
    5H~@^!7t  
    {Wh BoD  
    0Qt~K#mr/  
    1p~5h(jI  
    应用示例详细内容 %U-Qsy8|D)  
    >cTjA):  
    仿真&结果 iFSJ4 W(  
    !f@XDW&R  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 Rw/Ciw2@?  
    TFYw  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 a`s/qi  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 _g65pxt =Z  
     为优化计算加入一个旋转平面 rJX\6{V!_  
    &h\7^=s.  
    V>AS%lXj  
    2g0K76=Co:  
    2. 参数:双凸球面透镜 XYMxG:  
    L -YNz0A  
    IOX:yxj  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 o7J{+V  
     由于对称形状,前后焦距一致。 EPv%LX_j  
     参数是对应波长532nm。 '\ XsTs#L  
     透镜材料N-BK7。 !KAsvF,j  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 g(nK$,c  
    /;7ID41  
    $Vsy%gA<  
    !n:uiwh  
    jK e.gA  
    7r['  
    3. 结果:双凸球面透镜 fwy"w  
    v:?o3 S  
    j6H R&vIM  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 q1jN]H  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 v"/TmiZ  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 F'rt>YvF  
    0lBat_<8  
    Z~_8P  
    ETe-  
     tq0;^L  
    4. 参数:优化球面透镜 lYP~3wp99  
    [t$4Tdd  
    [1Uz_HY["3  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 BD4`eiu"  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 V!W1fb7V  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 rtus`A5p  
     透镜材料同样为N-BK7。 _=?2 3  
    W~<m[#:6C  
    v~f'K3fLp  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 EDtCNqBS~2  
    &u=8r*  
    =tnTdp0F  
    /7x\;&bc  
    5. 结果:优化的球面透镜 z,avQR&  
    :pb67Al29  
    ~o i)Lf1  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 LJj=]_  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 +v!v[qn  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 4T%cTH:.9N  
    s%^o*LQ|9  
    aiJnfU]W  
    2uEhOi0I  
    6. 参数:非球面透镜 gJKKR]4*  
     cLAe sj  
    i%MA"I\9  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 dqxd3,Z  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 L_k9g12  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 %Ci^*zb  
    8""mp]o9  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 E23w *']  
    VXwPdMy*L  
    <ZVZ$ZW~D  
    #52NsVaT@  
    xHe^"LL  
    7. 结果:非球面透镜 KJdz v!l=  
    GQ[pG{ _+  
    K#wK1 Sv  
     生成期望的高帽光束形状。 kN.B/itvA  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 9ad6uTc  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 UGCox-W"  
    8kS~ENe?o  
    <6R"h-u"  
    ami09JHy  
    Z7KXWu+6`m  
    8. 总结 P5Dk63z]  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 Oy%Im8.-A#  
    c.0]1  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 _ eiF@G  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 "S(yZ6r"  
    5 q65nF  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 lJ&y&N<O  
    ]4o?BkL  
    扩展阅读 {xToz]YA  
    5 VKcV&D  
    扩展阅读 '?8Tx&}U8  
     开始视频 OX^3Q:Z=  
    -     光路图介绍 m8HYW zN  
     该应用示例相关文件: ;ctU&`  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 7k~Lttuk  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    Y"*:&E2)r  
    cix36MR_  
    tr=@+WHp  
    QQ:2987619807 v?)SA];  
     
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