这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 cf!k
9x9Z l`%}
{3r9 1.建模任务 K9M.+d4 UuqnL{ 2.照明光束参数 (l P4D:X
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h ^$,kTU'=
波长:532nm i|,A1c"*
激光光束直径(1/e2):500um 0o=)&%G
:lQjy@J 3.理想输出场参数 OK J%M]<
x-#9i
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP R"t$N@ZFb
衍射级次距离:1mm×1mm Xsn - +e
效率:>60% FC(cXPX}
杂散光:≤10% 7%}3Ghc%
一致性误差:<10% Lm{ o=v
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x1$C <({eOh5N 4.设计和优化方法 :::f,aCAu
842+KLS VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 l<:E+lU 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 RF2XJJ
/aa;M*Qp 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 W!B4<'Fjc BXv)zE=j 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter HPdwx
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图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 &