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这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 Zc\S$+PM jU$Y>S>l 1.建模任务 %]jQ48^R 6&],WGz 2.照明光束参数 >(tO
QeN xyV]?~7 {})y^L 波长:532nm X%J%A-k] 激光光束直径(1/e2):500um _7 `E[&v @&:VKpu\ 3.理想输出场参数 R~c1)[[E qc-C>Ra 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP C={mi#G[/ 衍射级次距离:1mm×1mm C"No5r'K3 效率:>60% <JH9StGGc? 杂散光:≤10% V_M@g;<o 一致性误差:<10% u%aFb* hT=f;6$ (w2(qT& |