这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 WEgJ_dB 4[=vt 1.建模任务 9$)I=Rpk= qx,>j4yw 2.照明光束参数 eEvE3=,hg
k/MrNiC Fk01j;k.H
波长:532nm .EJo9s'
激光光束直径(1/e2):500um ~I'1\1
I_|@Fn[> 3.理想输出场参数 g"pjWj)?
_.b ^4^[
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP zo!e<>o
衍射级次距离:1mm×1mm 9"T&P_
效率:>60% Bf
{h\>q
杂散光:≤10% {G _ :#cep
一致性误差:<10% x+niY;Z E
~?l>QP|o WCf?_\cG 4.设计和优化方法 [T|_J$
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} VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 OjVI4@E;Xe 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 ]iP
+Y
;Mzy>*#$Q 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 OsQB`
D %kB84dE 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter AmSrc.
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 X8l|^[2F
2) 确定输入光场参数 Qq,w6ekr
$CT2E 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 oT=XCa5
图4 指定光源的波长&束腰直径 ){~]-VK
3) 配置光学系统 U]!~C 1cmw Q]n a_'_ 图5 确定光学系统类型
B!>hHQ2
图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
'JA<q-Gn 4) 构建期望输出场 M$@Donx t@hE}R 图7 指定期望输出场构建方式 >M `ryM2=D
NT3Ti
?J, 图8 选择相应的bitmap图片
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