-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-08-07
- 在线时间1825小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 y~/i{a;1y 1G62Qu$O 2017-08-01 e=Teq~K 文件版本1.0 TSHH=`cx Jl|^ 基于场追迹的高速物理光学仿真 CyEEE2cV )!jX$bK 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: !:|[?M.` (3fU2{sm 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 7R5!(g
分解:区域拆分 #23m_w^L 0f3C;u-q- A.@Af+ QLum=YB '1te(+;e@ $mZpX:7/u8 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 %5|DdpES }}MZgm~U) 基于场追迹的高速物理光学仿真 ga+Z6|t U7@)RJ 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: 5X=ik7m^ 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 ? =a, 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 g"o),$tm 局部麦克斯韦求解器的交互关联 =as\Tp#d T_1p1Sg 4[^lE?+ 基于场追迹的高速物理光学仿真 ;)gNe:Q elzKtVw 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: Mh;rhQ Th(F^W9 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 qs'ggF1 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 ^tY$pPA 3. 优先在k域中建模。 PZsq9;P$ 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 g7),si* <"rckPv_H 关于非序列光场追迹的参考文献如下: UOtrq=y WA&&*ae5` Y\1XKAfB Vuu_Sd %V&I${z QQ:2987619807 ;V"(! 'd
|