-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-29
- 在线时间1766小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 YW*ti|u|w >a<;)K^1 2017-08-01 z8oSh t`+ 文件版本1.0 .FeEK( wegBMRQVp 基于场追迹的高速物理光学仿真 [Y[|:_+5 %:NI@59 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: BEw(SQH R#0UwRjeF 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 Q]8r72uSk 分解:区域拆分 YJ6Xq||_ Cd4G&(= (j(6%U [Mx+t3M 7j^,4; ^Kn}{m/3Y 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 o.,hCg)X , vWcWT 基于场追迹的高速物理光学仿真 ~sOAm >B==*,| 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: jN'zNOV~ 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 B9]KC i 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 Na4\)({ 局部麦克斯韦求解器的交互关联 7XaRi@uG um/iK}O zJPzI{-w| 基于场追迹的高速物理光学仿真 !^y'G0
4XRVluD%W. 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: z;T?2~g! L~\Ir 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 0ZO!_3m$r 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 [l0>pHl@ 3. 优先在k域中建模。 `U(FdT 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 _f/6bpv &T{+B:*v 关于非序列光场追迹的参考文献如下: LVX.s tN#p =m UtBD.; z&w@67
>j gF&1e5`i W_%Dg]l
QQ:2987619807 gkDB8,C<j
|