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    [分享]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-10-22
    光束整形>单元阵列 !73y(Y%TE  
    /x3*oO1  
    任务/系统描述
    oR#W@OK@is  
    j6%W+;{/pj  
    gt{kjrTv&  
    ?(ORk|)kU  
    亮点 qu B[S)2}  
    J[lC$X[  
    $dfc@Fn^x  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 !y_FbJ8KC  
    Po?MTA  
    说明:光源 ^\}MG!l  
    Q,?_;,I}  
    i{$-[*WHiV  
    B=A!hXNa  
    说明:单元阵列 TdFU,  
    ^0]0ss;##R  
    #]h X ."b2  
    f:Pl Mv!{  
    5CK+\MK  
    说明:探测器 #j2kT  
    ?G`m;S  
    ]_ C"A  
    RV~t%Sw^  
    结果:3D系统光线追迹 8LV6E5Q  
    Ysm RY=3  
    ^E}?YgNp  
    @a 9.s  
    结果:光栅单元阵列 8 063LWV  
    u X,n[u  
    k^ <]:B  
    4,y7a=qf3  
    结果:棱镜单元阵列 Pmv@  
    vyZ&%?{*R  
    U["0B8  
    uV:R3#^  
    结果:反射镜单元阵列 /3s&??{tv  
    Kx9u|fp5  
    |r~u7U\  
    1ksFxpE  
    文件&技术信息 )<5k+O~  
    I>?oVY6M@u  
    HH*y$  
    m%0 -3c(  
    QQ:2987619807 k`5I"-e  
     
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