切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1235阅读
    • 0回复

    [分享]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7056
    光币
    29425
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-10-22
    光束整形>单元阵列 hEsi AbTyF  
    >X05f#c"v/  
    任务/系统描述
    N8#j|yf  
    v*=P  
    rZaO^}u]  
    p WJ EFm  
    亮点 M~|7gK.m1  
    ZcyGLg0I  
    \y=oZk4  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 "z3rH~q72  
    qa )BbK^i  
    说明:光源 s:"Sbml  
    DHw)]WB M  
    Q-gVg%'7  
    %%uE^nX>  
    说明:单元阵列 q=BljSX  
    ow3.jHsLA  
    x6s|al  
    IY#:v%U  
    'D ?o^  
    说明:探测器 FC, =g`Q!  
    ^9q#,6  
    '=fk;AiQ  
    ^sLx3a  
    结果:3D系统光线追迹 BrwC9:  
    y@!o&,,mq  
    ty0P9.Q  
    IyyBW2  
    结果:光栅单元阵列 4<F z![>  
    X4!7/&  
    e:9EP,  
    ~!r;?38V`  
    结果:棱镜单元阵列 "yaxHd  
    NEri{qxm  
    G!r)N0?_f  
    x I.W-js[  
    结果:反射镜单元阵列 `<X-3)>;G  
    ~&73f7  
    ls]N&!/hq  
    3$k#bC  
    文件&技术信息 r8Pd}ptPU  
    K ?!qNK  
    &HM-UC|  
    qMNW w\k  
    QQ:2987619807 #lLUBJ#:  
     
    分享到