切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3853阅读
    • 0回复

    [分享]LITESTAR 4D:办公室照明设计 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7101
    光币
    29646
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-09-29
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    使用LITESTAR 4D进行照明设计是便捷高效的,总的来说软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。 UB&)U\hn  
    ecl$z6'c  
    对于自由项目来说,大致步骤如下: AroXf#.  
     创建一个计算环境,环境可由不同物体组成 EPMdR66  
     一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的 %U$PcHOo  
     有2D.DXF文件导入做背景的环境 2 - ?  
     一个或数个工作面 _O*"_^6  
     从列表中插入的物体(如家具) |=CV.Su  
     从外部导入的完整3D模型 )/1,Ogb%_  
     输入或定义物体的特性(材料,反射等属性) 3cztMi  
     插入光源 |Lz:i +;  
     执行照明计算,设置需要被验证的参数 #H1ng<QV  
     结果数据的显示和渲染 r\sQ8/  
     确认结果并打印出来 Ikbz3]F^V  
    '5vgpmn  
    接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。 kb>/R/,9  
    DTw3$:  
    1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 Gj}P6V _  
    L8zY?v(bG  
    B{0m0-l  
    1vF^<{%v  
    2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面结构图)。 Y)=89s&t  
    文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files” "77 j(Vs9  
    $A/$M\ :  
    m+J3t @$  
    k 8Swra?j  
    选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。 X)K3X:~L+  
    Jc:gNQCsP  
    ~+GMn[h  
    z7H[\4A!>  
    导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。 4Fr\=TX  
    Yy"05V.  
    3Hli^9&OX_  
    ?`oCc [hY  
    3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。 Y M_\ ZK:  
    选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors” ,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。 'b* yYX<  
    设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。 W]UGo,  
    JKkR963 O  
    4oF8F)ASj  
    设置完成后的透视和俯视图
    4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。 1o;+.]B  
    选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。 P"<HxT?  
    [7~ !M*o9  
    选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。 tCk;tu!d  
    选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。 x_JCH7-  
    hoc$aqP6pp  
    同样的方式,我们可以调整墙壁和天花板的参数。 }D7q)_g=  
     wv2  
    5. 在墙上开一个窗户。 'wd-!aZAd  
    调整视图,把透视图窗口调大,并通过旋转 ,调整视图到需要开窗的墙面。点击“创建窗户Create Window”并点击需要开窗的墙面,则墙面上出现一个黄色矩形块,鼠标左边长按并拖动调整窗户的尺寸,按下“enter”键确定窗户尺寸,接着鼠标调节位置,并按下“enter”键,已确定位置。 }wh)I]]U  
    ]Xur/C2A  
    开窗前的墙体
    wnL\.%Y^  
    开窗后的墙体
    /h ef3DV5I  
    6. 在室内放置陈设,此处我们放置办公桌和椅子 8gv \`  
    调整到俯视图,选择“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的模型直接拖拽到需要放置的地方即可。 E0<9NF Qr7  
    S3[rv  
    如需调整陈设的位置,可以通过垂直工具条或属性栏等工具做适当调整。 %r0yBK2uOp  
    ag-\(i;K]  
    垂直工具条: LsnM5GU7  
    0@yHT-Dy  
    [lqwzW{(UN  
    QQ:2284816954 n# %mL<  
     
    分享到