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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能:
]@ruizb8 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 # Wi?I=, 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 -J3~j kf 光源和家具的管理 ht>%O7 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 [W3X$r~- 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 x=cucZ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 [gT}<W 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 pVc+}Wzh 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 j&X&&=
将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 =803rNe x*H#?.E 室内照明 G4'Ia$ |Y
K,& 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 5,
$6mU#= 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) +(2$YJ35 导入具有该区域特征的DXF文件 nF'YG+;|@ 手动插入单个光源或光源组 Ry>y 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ^i|R6oO_5 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 l:'#pZ4T 参数计算 ^2-
<XD) 照度和亮度 ) (YNNu 眩光(UGR) bL
xZ5C7t 参考标准和规范 G%sq;XT61 EN 12464-1 \2kLj2! ,!_6X9N-h 室外照明 Go{,<
gm |RL#BKC` 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: c*r H^Nz 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) t8-P'3,Q$ 导入具有该区域特征的Dxf文件 6C
VH)=% 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?JZ$M 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) <yipy[D 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 RiQ]AsTtl 参数计算: &:l-;7d 照度和亮度 Y'iI_cg 眩光(GR) u{DEOhtI4 光污染 s$Vv 参考标准和规范 MS\vrq'_ EN 12464-2 2008 y.lWyH9 d%|l)JF*5 道路照明 n725hY6}<l qm$(_]R~` 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: zx%WV@O9 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ['o ueOg 手动插入单个光源或光源组 Mw0>p5+ cy 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) *,JE[M 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4fsd5# 参数计算: ketp9}u 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 G$f%]A1 亮度 6C&&="uww 眩光(fTI) '$OUe {j< 光污染 b;b,t0wS IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) J-
S.m( }T4|Kyu? 参考标准和规范 N#l2wT CIE 30.2 67iI wY*8' CIE 140 .yy-jf/ EN 13201:2003-1+2+3+4 I Id4w~| EN 13201:2015-1+2+3+4+5 O?X[&t
UNI 10419(意大利) ^i%S}VK RD 1890(西班牙) gbuh04#~ ULAr! 隧道照明 h&i*=&<HP6 1*=ev,Z sm-[=d%@L 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ;+wB!/k, 通过两种方式进行隧道的设计和管理: _H]^7`; 向导(许可证Pro B和Pro G) -~{Z*1`, 高级(Tunnel Plus模块) WrGA7&!+ 手动插入单个光源或光源组 `sKyvPtG 四种定义隧道部分的参数类型: 0:v!' 长方形 Oin9lg-jR 拱形 =3X>Ur 椭圆形 F_*']:p 圆 OL
0YjU@ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) lndz 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 FPY k`D 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: cp@Fj" Adrian图 8Nzn%0(Q 入口处的亮度值 |4mvB2r Excel / CSV文件表征的自由曲线 B4b'0p 参数计算: :gV~L3YW5 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 9InP2u\&: 亮度 kxhsDD$@p 固定和移动观察者的眩光(fTI) ARu_S
B 参考标准和规范 NVb}uH*i CIE 88-2004建议 w||t3!M+n UNI 11095:2003(意大利) _BP%@o UNI 11095:2011(意大利) SxYz)aF~ M>i(p% 应急照明 ~3 :VM_ 4"2%mx: 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: VwI 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <'4Wne.z! 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 @l CG)Ix< 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) I:jIChT 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 9}6_B| 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 NIQ}A-b 参考标准和规范 w<H Xe EN 1838 Rmw=~NP5 通过关联窗口定义的当地标准 A1p~K*[[ iW6O9~ 运动区照明 \na$Sb+ ;$iT]S 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: CC=I|/mBM 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) "zcAYg^U 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) []A9j?_w 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) U:*rlA@_. 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z+k) N 参数计算: "zq'nV= 照度和亮度 :=B.)]F.) 眩光(GR) B[ZQn]y 户外区域的溢散光 G%s O{k7 参考标准和规范 a
Y)vi$;] EN 12193 2008年 :\~>7VFg FIFA 2011 Z@euO~e~ 注意 'aEK{#en 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 _5 Lcr) QQ:2284816954 c= t4 gf
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