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    [推荐]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-28
    摘要 Gds(.]_  
    G,$nq4  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 umq6X8K  
    n&P~<2^M#  
    *VJISJC  
    {'wvb "b  
    1. 如何查找可编程光源:目录 *U$]U0M  
    *<67h*|)  
    >2pxl(i  
    uHZ4 @ w:  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 #>)z}a]  
    TB.>?*<n]  
    P/1YN  
    3. 编写代码 #;^UW  
    3~3tjhw;]9  
    9oGcbD4*  
       ;Bz| hB{  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 _Y&.Nw  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 2AhfQ%Y=  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 ,C><n kx  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 u*=^>LD  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) B?-w<":!  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 i?(cp["7  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 ?K:\WW  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。  I2i'  
    .|go$}Fk  
    4. 输出 ^c}3o|1m(  
    gU|:Y&lFZg  
    =6:9y}~  
    a*X{hU 9P  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 :X'B K4EN  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 +CdUr~6  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 98 5h]KQ  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 "xTVu57Z[  
    JmR2skoV,  
    5. 采样 <2 [vR|Q*  
    #\Y`?  
    J Hm Pa  
    ey[Z<i1  
    <^5$))r  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 `{ >/'o  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 F4T!&E%6  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 F::Ki4{jJ  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 ;4b=/1M'  
    }F.k,2  
    编程一个高斯光束 b?iPQ$NyQ  
    jG{?>^  
    1. 高斯光束 ;DnUeE8  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: #>:S&R?2t  
    1I69O6"  
    &gS-.{w "  
    d{NMG)`x\  
    2. 如何查找可编程光源:目录 PH8 88O  
    'bM=  
    e4Ibj/  
    52o^]  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 YfT D  
    aL&egM*  
    u e  
    4. 可编程光源:全局参数 __tA(uA  
    }qp)VF  
    ._]Pz 6  
    n]4Elrxx  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 SODHn9)  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: Lks+FW  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 wI 7gHp  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 4l*cX1!  
    ?d?.&nt  
    5. 可编程光源:代码段帮助 ;g#nGs>  
    ](s5 ;ta   
    Wm"#"l4  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 w<!,mL5 N  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 mpk+]n@  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    N3#^Ifn[  
    )mN/e+/Lu  
    aiz ws[C  
    _>`9]6\&  
    6. 可编程光源:编写代码 Yh!k uS#<  
    [6g$;SicT  
    T'lycc4~a  
    cj GN=|`u  
    C"5P7F{  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 q~aj" GD  
    @.k^ 8hc  
    yId1J  
    85dC6wI4K  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 v36Z*I6)5  
    |LLpG37_  
    ~cO iv  
    o58c!44  
    9. 测试代码! 29Gel  
    `q^qe>'  
    (AjgLNB  
    YhRy C*b  
    10. 文件和技术信息 K^"l.V#J  
    p]y.N)a  
    sx7zRw >X  
    SnUR?k1  
    *K?UWi#$  
    QQ:2987619807 0>-}c>  
     
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