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    [推荐]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-28
    摘要 ! 0fpD'f!n  
    |M[E^  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 /+"BU-aQk  
    tKo ^A:M  
    ' ,a'r.HJH  
    d&w g\"E  
    1. 如何查找可编程光源:目录 0LrTYrlj  
    aa.EtKl  
    2l{g$44  
    VDx=Tsu-  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 Q68&CO(rE  
    R6h(mPYA  
    O:+#k-?  
    3. 编写代码 a_L&*%;  
    >9Fs)R]P  
    s)_7*DY  
       6QLWF @  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 E&#AX:  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 {|^9y]VFu  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 82YTd(yB  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 0 4x[@f`  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) *["9;_KD  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 .2C}8GGC'  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 uPsn~>(4  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 f:B+R  
    E O52 E|  
    4. 输出 .D-}2<z  
    xA`Q4"[I  
    =mn)].Wg  
    0X~   
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 %?<C ?.  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 U!XC-RA3 _  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 S s@\'K3e  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 IwZn%>1N  
    bVQLj}%   
    5. 采样 ;? '`XB!  
    .LIEZ^@  
    {<\nl#}5S  
    hW~,Uqy  
    ]\v'1m"  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 6ALf`:  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 `5r*4N<  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 z. VuY3  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 IU{~{(p"  
    2ELw}9  
    编程一个高斯光束 7Z0 )k9*  
    38L8AJqD  
    1. 高斯光束 ' aBX>M  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: H2BD5  
    f` 2W}|(jA  
    O/e5LA  
    `l9Pk\X[  
    2. 如何查找可编程光源:目录 I?G m  
    m>x.4aO1  
    kUUN2  
    .</d$FM JE  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 nC$f0r"z  
    we4e>)  
    <*V%!pwIG  
    4. 可编程光源:全局参数 'VS!<  
    -;a}'1HOE  
    UA!-YTh  
    cWl  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 k:Da+w_'1  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: V k5}d[[l  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 T\:Vu{|  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 !>TVDN>  
    Dkay k  
    5. 可编程光源:代码段帮助 w,SOvbAxX2  
    q{ItTvL  
    +7U$qEG  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 :;cKns0OA  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 %{!*)V\  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    v(W$\XH  
    w= |).qQ]  
    )'?3%$EM  
    q!\K!W\  
    6. 可编程光源:编写代码 !o+#T==p  
    luACdC  
    n2zJ'  
    &|'1.^f@;E  
    5D8V)i  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 -Ob'/d5&  
    *IG} /O.VT  
    Y #E/"x%+  
    :aI[ lZ  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 z lco? Rt  
    NYA,  
    ^ #B`GV  
    /oKa?iT  
    9. 测试代码! .K]n<+zW  
    rz+)z:u  
    &}_ $@  
    xa5^h]o   
    10. 文件和技术信息 (S$ziV  
    62TWqQ!9d  
    &\#If:  
    u&z5)iU  
    Aj((tMJNOw  
    QQ:2987619807 lK;|ciq"c7  
     
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