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    [推荐]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-28
    摘要 Ak`7f$z  
    j@xerY  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 I%]~]a  
    \Kp!G1?_AY  
     2D;,'  
    PuvC MD  
    1. 如何查找可编程光源:目录 ra L!}  
    q6 h'=By  
    zW^_w&fd^j  
    ,f@$a3}'Lx  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 !}Sf?n P#  
    uD=i-IHT  
    v71j1Q}6  
    3. 编写代码 u^DfRd&P0  
    kdVc;v/5  
    l<5@a (  
       KMO(f!?  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 3*< O-Jr  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 M#BM`2!s  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 b&AGVWhh  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 !~+"TI}_%w  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)  pFfd6P  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 3/rEXKS  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 @>Y.s6a  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 !c}?u_Z/  
    4e6x1`Y{xB  
    4. 输出 td*1  
    J!O{.v  
    C|#GODA  
    Y>Oh]?  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 KIyhvY~  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 N03)G2  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 b@GL*Z  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 Rra3)i`*  
    9 7/"5i9  
    5. 采样 F E`4%X  
    !GB\-(  
    `w&Y[8+E  
    _Xs(3V@'}  
    ^HJvT)e4  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 sGg=4(D  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 <SK%W=  
     编辑采样标签以达成该采样目的。  F#0y0|  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 ]>j>bHG  
    m=g\@&N  
    编程一个高斯光束 )uj:k*`)  
     4RPc&%  
    1. 高斯光束 ?8ZOiY(  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: \<cs:C\h7  
    1~J:hjKQ  
    O!uZykdX4!  
    S511}KPbm/  
    2. 如何查找可编程光源:目录 Gi=sJV  
    uu5AW=j  
    EESGU(  
    bl8zcpdL  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 29a~B<e7s  
     Ptt  
    47S1mxur  
    4. 可编程光源:全局参数 A_h|f5  
    ;k W+  
    rM?O2n  
    `S`,H  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 Ijg //=  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: , %8keGhl  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 8i epG  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 ^{<!pvT  
    prIPPeMdz  
    5. 可编程光源:代码段帮助 A_8UPGh8  
    )6~s;y!  
    ,,FO6+4f  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 6_G[&   
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 rI'kGqU  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    &ikPa,A  
    ~__r- z  
    /$EX -!ie  
    EgE% NY~  
    6. 可编程光源:编写代码 vkR,Sn  
    `, lnBP3D"  
    5`_UIYcI  
    oouhP1py,  
    be<7Vy]j  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 g!QX#_~Il  
    [Re.sX}$Y  
    Kia34 ~W  
    "dkDT7  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 %qycxEVP  
    *#n#J[  
    (BT{\|,V_m  
    %@,%A_So k  
    9. 测试代码! qsA`\%]H  
    _?}[7K!~d  
    T{CCZ"Fv  
    KUV(vAY,  
    10. 文件和技术信息 GLBzlZ?  
    >~F_/Z'5  
    bMA\_?  
    d`w3I`P1  
    .!`y(N0hc  
    QQ:2987619807 JEL.*[/  
     
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