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摘要 TPeBb8v8D <78LB/: 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 <0hJo=6a8 /^>yDGT,0 *;I F^u1 hm5A@Z 本用例展示了...... \jcEEIEi •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: $EuWQq7OI2 - 矩形光栅界面 LN?b6s75U - 过渡点列表界面 ?fXlrJ - 锯齿光栅界面 V^^nJs
tV - 正弦光栅界面 LpJ_HU7@lk •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 Mi5"XQ>/ 7:_\t!] 光栅工具箱初始化 G$buZspL'd •初始化 s3LR6Z7;i - 开始 ]&D;'), 光栅 tt7l%olw 通用光栅光路图 \I4*|6kA •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, #
Y*cLN`Y7 可直接选择特定的光路图。 @e/40l|X L,F )l2
"w\Iz] zFtw Aa =r 光栅结构设置 Wo^r#iRko •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 #^bkM)pc V %cU@ •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 Bi+a)_K •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 sDH|k@K Z`l97$\ "16-K%} L|3wGY9E •例如,选择第一个界面上的堆栈。 8 '2lc ~!,Q<? 堆栈编辑器 #6tb{ws3 •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 BlVk?n •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 f(O`t}Ed Rp 2~d .+H8c. _`JYA 矩形光栅界面 !S/hH% C =9
TAs? = •一种可能的界面是矩形光栅界面。 #@m*yJg< |