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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 I"Zp^j  
    25SWIpgG  
    HRf;bKZ  
    8 lggGt  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 )~U1sW&t  
    y!FO  
    建模任务 i7Qb~RW  
    yK*vn]}  
    %qc_kQ5%  
    Kip&YB%rk  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ f'*-<sSr  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 OC=&!<  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 RAW;ze*"  
    f$lb.fy5  
    示例 p'jc=bL E  
    Hyb(.hlZh  
    )3h\QE!z  
    (D>_O$o  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 2k.VTGak  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 @Xo*TJB  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 @](vFb  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 JEto_&8,C  
    ]\pi!oa  
    关于z轴旋转的图示 ~c)&9'  
    m{q'RAw  
    &S>{9 y%  
    pD{OB  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 eRMN=qP.q  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 )9eI o&Nl  
    sfXFh  
    指向(关于z轴旋转):0° F6\{gQ<E  
    B;9,Qbb  
    Dz}i-tw+  
    digc7;8L  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 io#}z4"'qY  
    Ln>!4i+-B)  
    指向(关于z轴旋转): 30° D$ds[if$U,  
    `J.,dqGb  
    #T7v]@K67  
    =$'>VPQ  
    注意:方向角度的定义为: @O#!W]6NT6  
    ─ 关于界面坐标轴。 B!RfPk1B<*  
    ─ 逆时针方向。 e;.,x 5+  
    *;A ;)'  
    指向(关于z轴旋转): -90° <F9-$_m  
    A]BeI  
    ZLQmEF[>  
    SdH=1zBc  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 !9d7wPUFr  
    J*B-*6O44  
    关于y轴旋转180°示例 88?bUA3]  
    O,%UNjx9K  
    N#u'SGTG  
     +/B  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 P'~`2W0sz  
    xkSXKR  
    关于y轴旋转180°(未选中) T!jh`;D+  
    D.Ke  
    fN2Sio:  
    N'b GL%  
    注意: !S?Fz]  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 BK!Yl\I<  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: bm#5bhX\|  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 !oz{XWE  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 I_1?J* b4k  
    7-S?RU]g  
    关于y轴旋转180(选中) +yL;?+s>=  
    O*N:A[eW  
    eU"yF >6'  
    S_7]_GQ9  
    注意: l,|Llb  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 4X=VNORlU0  
    m=}h7&5p  
    例1和例2的附加信息 *~8F.c x  
    "kApGNB  
    z83v J*.  
    O>)eir7  
    文档信息 uyX % &r  
    3,i j@P  
    qT?{}I  
    NDRD PD  
    !gI0"p?  
    VX:15705182053
     
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