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摘要 x~!gGfP dRl*rP/ VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。 [SnnOq Ww ^oykimYI-
<oFZFlY@ oP[R?zN 建模任务 [(*ObvEF I.C,y\ 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。 ]@Gw$ ;nzzt~aCC
UbWeE,T~S hn$l<8=Q_ 表面通道 e}F1ZJz \J]qd4tF 初始化 d&N[\5q - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 n@`D:;?{ AeQIsrAHE orT%lHwjL &CtWWKS" 表面通道 ;v}f7v ' 0uw3[,I
初始化 "Uk " - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 erhxZ|."P - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。 -#TF&- Cob<N'. aPELAU- $|0?$U7!
Sj,>O:p 表面通道 be@\5
tTX@Bb8 通道定义 JPsR7f - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 D%WgE&wtM - 可以为每个表面单独定义通道。 aDDs"DXx - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。 F9N/_H*+ QTy xx {[
E7Cf .aA8'/ 表面通道 ?PpGBm2f*
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P&6hk6# 1u%e7 表面通道 R)[ l3 I: j!A
L`iC?<} Qz[4M` M 区域通道 vk^ /[eha Q')0 T>F- 表面上的区域 $ts%SDM -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。 oo+nqc`,O &EZq%Sd
J2vaKl BAJEn6f? 区域通道 }mhD2 ' E BGe&c,feIc 区域定义 `S&$y4|Vs -在第一面建立一个长方形区域。 Za5bx,^ -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 CH`_4UAX% xs'vd:l.Pp
\W;+@w|c MO1t0My c 区域通道 7aV(tMzd BLno/JK0} 区域定义 .b3cn -在第一面建立一个长方形区域。 e>GX]tK -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 dx<KZR$!V -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 nMBKZ -在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。 SLj2/B0
Z>O2
F74^HQ*J `.0WK 区域通道 K~U5jpc 区域定义 xe=/T#% - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。 b }^ylm qMHI-h_A
IM^K]$q$47 xDJs0P4 带有光栅的区域通道 cyQ&w>' <8'-azpJ6< 区域定义 u4W2{ - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。 ;q3"XLV(T[ RV& |