这是光机设计永恒的主题,根据不同的显示技术(DMD/HTPS),不同的光源,都有着不同的引擎构架,因此提高引擎效率的着眼点和策略各有不同。如果一概而论,个人认为有以下几点需要注意的: Yi Zx{5
1、所有光学界面上的镀膜技术 sykFSPy`'
2、照明光路中的均光器件的损耗,如:光棒的吸收,复眼的暗角等 %U?)?iZdL
3、照明系统和成像系统孔径的匹配 gZ` DT
4、工艺容限,在设计时要考虑实际生产、加工、安装过程中的误差,这些误差会带来效率的下降 CQ> ]jQ,2
5、散热,有些光学元件和成像器件光效受温度影响 O<X
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