这是光机设计永恒的主题,根据不同的显示技术(DMD/HTPS),不同的光源,都有着不同的引擎构架,因此提高引擎效率的着眼点和策略各有不同。如果一概而论,个人认为有以下几点需要注意的: J%ym1A9
1、所有光学界面上的镀膜技术 ,z6&k
2、照明光路中的均光器件的损耗,如:光棒的吸收,复眼的暗角等 1b)^5U ;
3、照明系统和成像系统孔径的匹配 Y<X,(\iEHP
4、工艺容限,在设计时要考虑实际生产、加工、安装过程中的误差,这些误差会带来效率的下降 _<?lP$Xr
5、散热,有些光学元件和成像器件光效受温度影响 V#!ftu#c?
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