这是光机设计永恒的主题,根据不同的显示技术(DMD/HTPS),不同的光源,都有着不同的引擎构架,因此提高引擎效率的着眼点和策略各有不同。如果一概而论,个人认为有以下几点需要注意的: y*uL,WH
1、所有光学界面上的镀膜技术 Tw!x*
2、照明光路中的均光器件的损耗,如:光棒的吸收,复眼的暗角等 })mez[UmZ
3、照明系统和成像系统孔径的匹配 ?ZDx9*f
4、工艺容限,在设计时要考虑实际生产、加工、安装过程中的误差,这些误差会带来效率的下降 ,l0s(Cg
5、散热,有些光学元件和成像器件光效受温度影响 ~Rv U+D
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