这是光机设计永恒的主题,根据不同的显示技术(DMD/HTPS),不同的光源,都有着不同的引擎构架,因此提高引擎效率的着眼点和策略各有不同。如果一概而论,个人认为有以下几点需要注意的: @>sZ'M2mq
1、所有光学界面上的镀膜技术 f/6,b&l,
2、照明光路中的均光器件的损耗,如:光棒的吸收,复眼的暗角等 (5(TbyWwD
3、照明系统和成像系统孔径的匹配 dCkk5&2n
4、工艺容限,在设计时要考虑实际生产、加工、安装过程中的误差,这些误差会带来效率的下降 KWH l+pL
5、散热,有些光学元件和成像器件光效受温度影响 xf]_@T;
+*aZ9g
一家之言,欢迎讨论