
(GPU光线追迹和分析)> 支持的功能
*/M`KPW H7tviSTd 概要
G*N[t w 实体分析
/X_L>or 表面分析
P5?VrZy 探测器实体
&NBH'Rt 方向分析实体
yIKpyyC9H 结果节点分析
v`,!wS
膜层
@KL&vm(F$ 分布计算
CO`)XB6W 几何体
i1uoYb?4(I 表面
$97O7j@ 表面属性
\~*<[.8~ 非表面几何体节点
V,rc&97 关键字
S#M8}+ZD, 数值精度
QZ&(e2z 光线 7_2D4CI 光线类型
VP
A+/5TW 光线属性
3l<qcKKc 光线追迹路径
3FR(gr$X 光线追迹属性
c7r(&h 散射
wL8ji>" 散射模型
V#w$|2 重点采样
|s!
_;6 脚本
teS>t!d 光源 @~$d4K
y< 光谱 L-w3A:jk 表面粗糙度
{C5:as 7.Y;nem:( 分析实体
N]
sbI)Z@ 分析表面
7=Muq]j2 GPUs不支持并会忽略分析表面。当在GPUs使用光线追迹时,应该使用平面类型探测器实体而不是分析表面。
-E|"? }eVDe(7_ 探测器实体
Acw`ytV 如果在模型中存在一个配置正确且支持的探测器实体(DE)类型,GPU光线追迹可以使用它生产分析结果节点(ARNs)。下表逐条列出了GPUs所支持的探测器实体类型。任意未支持的DE类型或者未支持的
参数都会被GPUs忽略。
89:nF# X6
BIZ
vSnVq>-q& A.r7 ks 每个探测器实体使用一系列参数来定义其尺寸、像素分辨率以及计算类型等。下面的表格列出了GPU支持的每个参数。
&'/"=lK Nx.9)MjI
h7+"*fN ura&9~ e=(Y,e3 1. 配置了“illuminance”分析的探测器实体不会执行所要求的分析,但如果“Abosorb rays”标志设置未True则会使GPU上的光线停止。
90}vFoy 2. 光线滤波器
9$$ Ijf a. 在GPUs上,仅当计算时间设置为“at trace end”模式,才会应用DE上的光线滤波器标准。在“During Trace”模式下,光线滤波器会被忽略,并且所有被DE截断的光线都会包含在结果中。
:o^ioX.J b. 在Monte-Carlo模式下,在光线追迹的最后可以获得所有的光线并进行光线过滤处理。
[nxYfER7 c. 在光线分裂模式下,在光线追迹末端仅能够获取”母”光线并进行光线过滤处理。这意味着,例如,当GPUs上的光线追迹为
光束分裂模式时,其不能使用光线滤波器分理处“子“散射光线。不推荐在光线分裂模式下使用光线滤波器。
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