
(GPU光线追迹和分析)> 支持的功能
AHLDURv
d,H% 概要
%?cPqRHJ ~ 实体分析
T<ua0;7 表面分析
.K0BK)axO 探测器实体
dNyc|P`U 方向分析实体
P_Zo}.{ 结果节点分析
s}A]lY 膜层
w(@`g/b 分布计算
x0#+yP 几何体
7X.1QSuE 表面
LQS*/s0 表面属性
Ylf 6-FbF 非表面几何体节点
i<T`]g 关键字
Oe=,-\&_ 数值精度
0r@rXwz 光线 zZy>XHR
H 光线类型
FX'W%_f, 光线属性
Ky=&C8b< 光线追迹路径
$X{& KLM[ 光线追迹属性
;J_d% 散射
(Hsfrc 散射模型
EuAa 重点采样
7Jqp2\ 脚本
D?E5p.!A 光源 qlzL< 光谱 !F%dE! 表面粗糙度
G%P]qi CUtk4;^y# 分析实体
HgMDw/D( 分析表面
d,>l;l GPUs不支持并会忽略分析表面。当在GPUs使用光线追迹时,应该使用平面类型探测器实体而不是分析表面。
>,y QG+ U9If%0P 探测器实体
dzcPSbbpt 如果在模型中存在一个配置正确且支持的探测器实体(DE)类型,GPU光线追迹可以使用它生产分析结果节点(ARNs)。下表逐条列出了GPUs所支持的探测器实体类型。任意未支持的DE类型或者未支持的
参数都会被GPUs忽略。
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