
(GPU光线追迹和分析)> 支持的功能
lo+xo;Nd GA|/7[I} 概要
/[a|DUoHO 实体分析
${hyNt 表面分析
VLcyPM@"Q! 探测器实体
6IEUJ-M Z 方向分析实体
7fTxGm 结果节点分析
8yE!7$Mj 膜层
>j50
;</ 分布计算
owE<7TGPI? 几何体
C(-[ Y! 表面
=
:Po%Z%{ 表面属性
T>#TDMU#Fm 非表面几何体节点
<9ma(PFa 关键字
C
_8j:Z& 数值精度
EfKM*;A 光线 IWAj Mwo 光线类型
89zuL18V 光线属性
^DBD63N" 光线追迹路径
q}>M& * 光线追迹属性
p1Q/g Il 散射
r2RBrZ@1 散射模型
!L4dUMo 重点采样
6 -]>]Hr- 脚本
AK6=Ydu 光源 "E.\6sC 光谱 }dy9IH 表面粗糙度
G9\EZ\x! z{%oJ_ 分析实体
!q!"UMiG 分析表面
FyCBNtCv GPUs不支持并会忽略分析表面。当在GPUs使用光线追迹时,应该使用平面类型探测器实体而不是分析表面。
T3=(` 4Mk8Cpz 探测器实体
Iq+2mQi*/k 如果在模型中存在一个配置正确且支持的探测器实体(DE)类型,GPU光线追迹可以使用它生产分析结果节点(ARNs)。下表逐条列出了GPUs所支持的探测器实体类型。任意未支持的DE类型或者未支持的
参数都会被GPUs忽略。
4 GUA&