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    [原创]用户指定光线像差 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-17
    用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 yLE7>48  
    j=RRfFg)  
    { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]   "qz3u`[o  
    其中name为: %QmxA 7fW  
    :Qt  
    A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 b;sVls  
    ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 / P|fB]p  
    YA——光线Y坐标实际值; CC=d I  
    YC——主光线在主波长下的Y坐标; nfSbM3D]h  
    YP——主光线在设置波长下的Y坐标; ,l YE  
    XA——光线X坐标实际值; b V+(b9  
    XC——主光线在主波长下的X坐标; 3<?   
    XP——主光线在设置波长下的X坐标; 58\&/lYW  
    ZA——光线Z坐标实际值; MTg:dR_  
    OPD——光程差,单位为waves; !U9|x\BqJ2  
    OPP——光线差; R'EUV0KX>Y  
    RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; 3s\.cG?`r  
    RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; ~(!XY/0e  
    ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; ]H-S, lmV  
    HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; eAv4FA4g  
    UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; m(RXJORI  
    UNR——经表面折射后的光线角度; ?0? R  
    HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; ) [0T16  
    HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; JD@J[YY5R  
    FLUX——光通量; #e' }.4cr  
    XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; G'3qzBJ#  
    ZZG,HHG——全局角度切线; JJ;[,  
    XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; 0/S_e)U  
    XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; HGm 3+,  
    ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化镜头 |D, +P  
    DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 :Y9NLbv  
    HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 WVVJ  
    PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; 4`JH&))}  
    OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; UnI 48Y  
    ILLUM——这个像差比较给定视场照明和轴上的照明。 t#q<n:WeYU  
    HBAR——Y方向上物高分数坐标; PaV-F_2  
    XEN——X方向上入瞳分数坐标; (aD_zG=k5  
    YEN——Y方向上入瞳分数坐标; R|wGU)KEc'  
    GBAR——X方向上物高分数坐标; | WvUq  
    SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 ByCnD  
    <.Nx[!'~&d  
    *S/_i-ony  
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