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    [原创]用户指定光线像差 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-17
    用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 GeB&S!F  
    \_R<Q?D+  
    { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]   Nb_Glf  
    其中name为: -#/DK   
    <b _K*]Z  
    A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 !.O[@A\.-  
    ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 7]5~ml3:  
    YA——光线Y坐标实际值; @g;DA)!(  
    YC——主光线在主波长下的Y坐标; )z z{~Cf  
    YP——主光线在设置波长下的Y坐标; v*JKLA  
    XA——光线X坐标实际值; L?0IUGY  
    XC——主光线在主波长下的X坐标; 2h*aWBLk  
    XP——主光线在设置波长下的X坐标; 9IG<9uj  
    ZA——光线Z坐标实际值; h;r^9g  
    OPD——光程差,单位为waves; VZ`YbY  
    OPP——光线差; mr#.uhd.z  
    RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; 5MCgmF*Y2  
    RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; '@#(jY0_  
    ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; Y`-q[F?\y  
    HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; AU%Yr 6  
    UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; ( )ldn?v  
    UNR——经表面折射后的光线角度; =X[?d/[  
    HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; = B;qy7?  
    HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; :KG=3un]  
    FLUX——光通量; $J)`Ru6.  
    XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; udr|6EjD.  
    ZZG,HHG——全局角度切线; IV':sNV  
    XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; &{a#8sbf#c  
    XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; $qZ6i  
    ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化镜头 ZK'WKC  
    DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 OT|0_d?bD  
    HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 )*uotV  
    PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; [U^Cz{G  
    OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; MzKl=G  
    ILLUM——这个像差比较给定视场照明和轴上的照明。 l"X,[  
    HBAR——Y方向上物高分数坐标; z+wegF  
    XEN——X方向上入瞳分数坐标; a+k3wzJ  
    YEN——Y方向上入瞳分数坐标; Y|hd!C-x  
    GBAR——X方向上物高分数坐标; T7/DH  
    SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 B|9XqQ EI  
    Da6l =M  
    \k=%G_W  
     
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