切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1778阅读
    • 0回复

    [原创]用户指定光线像差 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线小火龙果
     
    发帖
    932
    光币
    2176
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-17
    用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 vz`r !xj)  
    Z]=9=S| .4  
    { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]   yvV]|B@sO  
    其中name为: RbJbVFz8C  
     4B'-tV  
    A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 \zV'YeG  
    ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 +3o 4KB}  
    YA——光线Y坐标实际值; mM-7 j z  
    YC——主光线在主波长下的Y坐标; <k 7q 9"\4  
    YP——主光线在设置波长下的Y坐标; c$~J7e6$  
    XA——光线X坐标实际值; Qd"u$~ qC  
    XC——主光线在主波长下的X坐标; zH1ChgF=}  
    XP——主光线在设置波长下的X坐标; ?CZ*MMV  
    ZA——光线Z坐标实际值; Pc=:j(  
    OPD——光程差,单位为waves; l#;o^H i  
    OPP——光线差; A?Gk8  
    RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; uG 7ll5Yy  
    RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; .:2=VLujU  
    ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; 6|ENDd[  
    HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; 81Ityd-}  
    UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; 7.7Z|lJ  
    UNR——经表面折射后的光线角度; 5MS5 Q]/  
    HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; T``~YoIdz  
    HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; yNN_}9  
    FLUX——光通量; <PXnR\  
    XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; J)_IfbY  
    ZZG,HHG——全局角度切线; za [;d4<}k  
    XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; o]m56  
    XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; BxHfL8$1[$  
    ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化镜头 LJ mRa  
    DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 Ub<^;Du5  
    HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。  XOd  
    PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; mKhlYV n  
    OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; ?\Lf=[  
    ILLUM——这个像差比较给定视场照明和轴上的照明。 Ol1P  
    HBAR——Y方向上物高分数坐标; vm`\0VGSW  
    XEN——X方向上入瞳分数坐标; !-Md+I_  
    YEN——Y方向上入瞳分数坐标; >d#Ks0\&  
    GBAR——X方向上物高分数坐标; ,P$Crs[  
    SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 MU5#ph  
    G~`nLC^Y  
    * 2s(TW  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    分享到