切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1260阅读
    • 0回复

    [原创]镜头分析方法——羽化 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线小火龙果
     
    发帖
    871
    光币
    1916
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-13
    可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 c9_4 ohB  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] *b7 ^s,?  
    在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 ?eg@ 7n  
    可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 kY |=a  
    下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 \2LA%ZU  
    ?;r7j V/`j  
    Q*{H]  
    在Command Window中输入FEATHER 1 ":#A>L? l  
    iz|9a|k6x  
    oR%E_g?mI~  
    输入MUT,打开对话框设置如下: A<G ;  
    Vm5P@RU$w;  
    _ER cmP  
    (UiH3Q9C]%  
     
    分享到