如果你想要设计一个对称式
镜头或一个元件是对称的,可以使用SYNOPSYS中的拾取
功能。
3$?9uMl# 例子:设计一个对称的三片式镜头
#~H%[s a {PODisl>\D RLE !镜头
文件输入起始点
sf |oNOz ID TRIPLET EXAMPLE !镜头名称
|rE!
WAVL CDF !可见光波段
t} *l?$` OBB 0 1 1 !无穷远处物体,半
视场角1°,半孔径1英寸
%[]"QbF? APS 3 !
光阑位于表面3
dGbU{#"3s 1 RD 6.25 TH .3 N13 61727 62041 62757 !表面1半径,厚度以及
玻璃类型SK16,这里显示用N13准确输入了三个
折射率 AI1@- 2 RD -25 TH .723 AIR !表面2半径和厚度
[&h#iTRT 3 RD -14 TH .1 N1 1.66495 N2 1.66998 N3 1.68204 !表面3 半径,厚度,以及玻璃类型BASFI2的折射率被精确指定
+cz"`T`X 2 4 PCV -3 PTH 2 !表面4的曲率与表面3的曲率相反,表面4的厚度与表面2相同
cWN d<=Jp 5 PCV -2 PTH 1 PIN 1 !表面5的曲率与表面2的曲率相反,表面5的厚度和表面1相同,表面5的折射率与表面1相同
[x;(cISK1 6 PCV -1 YMT 0 !表面6的曲率与表面1相反,使用YMT命令求解表面6的厚度,
zwM"`z BTH .002 !并想要
图像在近轴焦点右侧离焦.002英寸
r{t.c?/ 7 !表面7为像面
,wtFs!8 3 RD -15 !表面3半径,这个值会替换之前输入的内容,拾取和求解也将使用该值
jo9J%vo END !结束镜头输入文件
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T@;! yz}Pf A Gv!c($ 6gj]y^} [ 此帖被小火龙果在2020-04-09 10:39重新编辑 ]