切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 2070阅读
    • 1回复

    [原创]对称的三片式镜头设计 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线小火龙果
     
    发帖
    932
    光币
    2171
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    如果你想要设计一个对称式镜头或一个元件是对称的,可以使用SYNOPSYS中的拾取功能 aicvu(%EE  
    例子:设计一个对称的三片式镜头 ](^$5Am  
    p }p@])}8  
    RLE                                  !镜头文件输入起始点 mgO D J  
    ID TRIPLET EXAMPLE    !镜头名称 >M2~BDZ  
    WAVL CDF                       !可见光波段 r)4GH%+?fv  
    OBB 0 1 1                         !无穷远处物体,半视场角1°,半孔径1英寸 ?%QWpKO7X  
    APS 3                                !光阑位于表面3 Z}b25)  
    1 RD 6.25 TH .3 N13 61727 62041 62757  !表面1半径,厚度以及玻璃类型SK16,这里显示用N13准确输入了三个折射率 { :^;byd  
    2 RD -25 TH .723 AIR                                 !表面2半径和厚度 0.MD_s0)>  
    3 RD -14 TH .1 N1 1.66495 N2 1.66998 N3 1.68204    !表面3 半径,厚度,以及玻璃类型BASFI2的折射率被精确指定 O)2==_f\  
    4 PCV -3 PTH 2                          !表面4的曲率与表面3的曲率相反,表面4的厚度与表面2相同 D7X8yv1  
    5 PCV -2 PTH 1 PIN 1               !表面5的曲率与表面2的曲率相反,表面5的厚度和表面1相同,表面5的折射率与表面1相同 d*}dM "  
    6 PCV -1 YMT 0                        !表面6的曲率与表面1相反,使用YMT命令求解表面6的厚度, "UNWbsn6Qr  
    BTH .002                                    !并想要图像在近轴焦点右侧离焦.002英寸 <`PW4zSI  
    7                                                !表面7为像面 Q sXy(w#F  
    3 RD -15                                     !表面3半径,这个值会替换之前输入的内容,拾取和求解也将使用该值 -l:4I6-hi  
    END                                            !结束镜头输入文件 @R c/ ^B:  
    /-{C,+cB  
    FZk=-.Hk  
    -@I+IKz  
    [ 此帖被小火龙果在2020-04-09 10:39重新编辑 ]
     
    分享到
    离线hale1987
    发帖
    300
    光币
    19
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2020-09-08
    [ 此帖被小火龙果在2020-04-09 10:39重新编