你的
镜头看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的
光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好结果,而且这种情况经常发生。
4EYD5 为了避免这种意外,你可以在MGH对话框(菜单、鬼像),通过这些工具在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。
s<*+=aIfu !S~)U{SSK 简而言之,鬼像是由镜头
系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片
透镜,则有15个可能的鬼像。 有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。 要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。 然后看看PAD显示。
",apO ?C CQm
E2|M#Y 打开MGH对话框
=LGM[Z3$s
Z71_D 在左上角是GHOST按钮。这一特性用于近轴
光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。
9q ]f]S.L 你会得到如下数据。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。
PE.UNo>o --- GHOST R 0.01 }
e w{WD ID MIT 1 TO 2 UM LENS B<~AUf*y J"#6m&R_q
,3rsjoKhd GHOST IMAGE ANALYSIS :@p]~{m :G Uhu?G0>O
pZ $>Hh# --- R 0.01 ALL YdV.+v(30 --- END 75>%!mhM NO. GHOST SURF Ymarg U'marg Ychief INTENSITY em7L`, _________________________________________________________________________ ^WU[+H ; $Ptl&0MN%
[#wt3<d`) 1 2 - 1 -30.0244 -0.3778 7.3095 1.10930E-11 9t`yv@.>N 2 3 - 1 27.2543 -0.3984 4.6907 1.34627E-11 NXLb'mH~ 3 3 - 2 63.5945 -0.2721 4.1819 2.47264E-12 "r`2V-E 4 4 - 1 -46.5167 -0.2920 4.9249 4.62149E-12 FoE}j
5 4 - 2 -25.1674 -0.3088 6.6272 1.57879E-11 YS4"TOFw 6 4 - 3 -75.6813 -0.4937 4.4156 1.74591E-12 Gy+c/gK 7 5 - 1 -45.8712 -0.2619 4.0455 4.75247E-12 ;=2JbA+"G 8 5 - 2 -27.0481 -0.2839 6.4039 1.36686E-11 u;%~P 9O 9 5 - 3 -72.6068 -0.4577 2.7558 1.89691E-12 =2*2$ 10 5 - 4 -3.4550 -0.3402 6.5304 8.37735E-10 F.(W`H*1+ 11 6 - 1 0.5515 -0.5074 4.2824 3.28758E-08 %-YWn`yEm 12 6 - 2 44.1259 -0.4028 8.4078 5.13585E-12 :bo2H[U+ 13 6 - 3 -38.8865 -0.5677 1.4386 6.61305E-12 <=!t!_ 14 6 - 4 67.9018 -0.0930 9.4364 2.16889E-12 GRpwEfG 15 6 - 5 66.9185 -0.0241 8.9874 2.23310E-12 W rT_7 16 7 - 1 -26.2150 -0.5336 -37.0598 1.45513E-11 r:rPzq1 17 7 - 2 17.4775 -0.4677 31.7392 3.27372E-11 Rhlm 18 7 - 3 -71.3906 -0.6925 -107.3067 1.96208E-12 ?AO=)XV2 在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像: MF$Dx| Tcj CUMULATIVE GHOST DISTRIBUTION e`B!)Sr NORMALIZED FOR DETECTOR SEMI-APERTURE 0.0100 3f>9tUWhTy O*2{V]Y
@
UU}Hs} NO. GHOST INTENS. ACCUM. INTENS. SURFACES A[4HD!9= _____________________________________________ rD6NUS 6 1.74591E-12 1.74591E-12 4 3 2/ )~$0 9 1.89691E-12 3.64282E-12 5 3 @Nm{H 18 1.96208E-12 5.60491E-12 7 3 F:Vl\YZ 14 2.16889E-12 7.77380E-12 6 4 R
{-M%n4w 15 2.23310E-12 1.00069E-11 6 5 Hl}m*9<9us 3 2.47264E-12 1.24795E-11 3 2 (w_b 20 3.94955E-12 1.64291E-11 7 5 M~X~2`fFH 19 4.15611E-12 2.05852E-11 7 4 A\"4[PXpQ 4 4.62149E-12 2.52067E-11 4 1 xt@v"P2Ok 7 4.75247E-12 2.99592E-11 5 1
'mv|6Y 12 5.13585E-12 3.50950E-11 6 2 6."|m+D 13 6.61305E-12 4.17081E-11 6 3 "T8b.ng 21 6.62606E-12 4.83341E-11 7 6 Dir# [j 1 1.10930E-11 5.94271E-11 2 1 lh\`9F: 2 1.34627E-11 7.28898E-11 3 1 ?iaO+G&| 8 1.36686E-11 8.65584E-11 5 2 EnMc9FN(y 16 1.45513E-11 1.01110E-10 7 1 6DEH|2 5 1.57879E-11 1.16898E-10 4 2 pNHL &H\ 25 2.20749E-11 1.38973E-10 8 4 !~m PxGY 26 2.25477E-11 1.61520E-10 8 5
*yg`V,C 17 3.27372E-11 1.94257E-10 7 2 }PMlG 24 5.08281E-11 2.45085E-10 8 3 D.F1^9Q 23 5.72162E-11 3.02302E-10 8 2 kT^`j^Jr 28 8.28536E-11 3.85155E-10 8 7 n>o=RQ2 10 8.37735E-10 1.22289E-09 5 4 ZSwhI@| 27 3.67946E-09 4.90235E-09 8 6 j;_E0j# 22 1.09304E-08 1.58327E-08 8 1 + >tSO!}[ vN6)Szim 11 3.28758E-08 4.87085E-08 6 1 r"7 !J[u 在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。
nS!m1&DeD 为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。 (通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro:
E0A[{UA ; GHPLOT.MAC Sfi1bsK ; THIS EXAMPLE EXAMINES THE GHOST IMAGE IN A LENS ; IT RUNS GHPLOT IN ALL FOUR MODES. kCZ'p -ADb5-px
!4"$O@U4 CCW ! CLEAN UP FIRST; CLEAR COMMAND WINDOW Z4k'c+ KAG CT.hBz
-S FET 1 yTWicW7i CHG ! AND CLOSE GRAPHICS WINDOWS |UQGZ CFIX ; FIX CLEAR APERTURES TO DELETE VIGNETTED GHOSTS rB =c VIG f 0/q{* END >b*}Td~J ; AND TURN ON VIG MODE IF OFF oPxh+|0? SSS .003 LD;!
s ; SMALL SPOT SIZE HERE 7Zh#7jiZ` GAW ; NEED NEW WINDOW FOR EACH PICTURE (GRAPHICS ADD WINDOWS) Qj9'VI>& GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1 ; SELECT MODE 1, INDIVIDUAL RAYS nI`9|W R .01 ALL ; THIS IS ALSO THE DEFAULT REFLECTANCE e=i9l PLOT aO
*][;0 FdxV#.BE
D'Kiy GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L ; NOW GET AN OBLIQUE PERSPECTIVE VIEW DRAD .0004 S8e ?-rC PLOT dsZ-|C a/~1CrYr
g|{Ru GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L ; THIS MAKES COLORED BINS aslb^ DRAD .0004 .|LY /q\A PLOT *kNXju |zp}u (N
AR)A <